Description (Bibliothèque des monstres)
Ce dragon gigantesque se déplace beaucoup plus lentement que ses congénères plus petits.
Données d'espèce
- Rang
- C
- Famille
- Démon
- Plafond PV
- 970
- Plafond PM
- 250
- Plafond attaque
- 970
- Plafond défense
- 990
- Plafond agilité
- 860
- Plafond sagesse
- 710
Stats sauvages (niveau 1)
- PV
- 243
- PM
- 62
- Attaque
- 193
- Défense
- 168
- Agilité
- 154
- Sagesse
- 218
Compétence innée
Mode d'obtention
Aucune recette spéciale.
Aucune fusion à 2 parents ne produit ce monstre.
Non produit par la règle générique : le jeu garde ce monstre pour sa recette spéciale ou une autre source.
Chaque couple de parents et ce qu'il produit (guide de fusion) →Toutes les recettes de fusion de Grand Vampivol
Résistances et traits
Résistances
- Invulnérable au Bang
- Soigné par l'Élec
Traits
- Double esquive
Surnoms possibles
- Drakker
- Drakkey
- Drakko
- Mr Drakk
Rencontres sauvages
Dresseurs adverses
- AuraileNv 25 · s011, s031, s035, s041, s061, s062
- Dresseur n°151Nv 25
- Dresseur n°152Nv 25
- Dresseur n°153Nv 25
- Dresseur n°154Nv 25
- Dresseur n°155Nv 25
- Dresseur n°156Nv 25
- Dresseur n°181Nv 25
- Dresseur n°182Nv 25
- Dresseur n°183Nv 25
- Dresseur n°184Nv 25
- Dresseur n°185Nv 25
- Dresseur n°186Nv 25
- Dresseur n°212Nv 1 · s041
Butin de combat
Taux de dressage & capture
IA de combat & Arbre décisionnel
Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat
Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.
Chargement...
| # | Action / Sort | Type | Probabilité relative | Poids |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Gigaflamme | Sort | 15.7% | 50790 |
| 2 | Gigabang | Sort de groupe | 16.2% | 52429 |
| 3 | Action sans nom | Compétence | 10.2% | 32768 |
| 4 | Action sans nom | Compétence | 10.2% | 32768 |
| 5 | Tornade | Sort de groupe | 13.2% | 42598 |
| 6 | Superfoudre | Sort | 13.7% | 44237 |
| 7 | Don de magie | Compétence | 0.0% | 0 |
| 8 | Barbecue | Compétence | 15.2% | 49152 |
| 9 | DUMMY B | Compétence | 0.0% | 0 |
| 10 | Coup de l'assassin | Compétence | 0.0% | 15 |
| 11 | Danse de la mort | Compétence | 5.6% | 18022 |
| 12 | DUMMY E | Compétence | 0.0% | 0 |
| 13 | Break-dance | Compétence | 0.0% | 13 |
| 14 | Frappe aveuglante | Compétence | 0.0% | 12 |
Combats scénarisés connus
Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).
| Niveau | PV | PM | Attaque | Défense | Agilité | Sagesse |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 243 | 62 | 193 | 168 | 154 | 218 |
| 25 | 222 | 48 | 99 | 82 | 53 | 115 |
| 25 | 165 | 55 | 125 | 118 | 126 | 188 |
Progression par niveau
Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).
| Niveau | PV | PM | Attaque | Défense | Agilité | Sagesse |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 3 | 3 | 5 | 5 | 4 |
| 5 | 21 | 7 | 17 | 20 | 18 | 16 |
| 10 | 45 | 11 | 33 | 41 | 33 | 30 |
| 15 | 65 | 17 | 53 | 66 | 49 | 42 |
| 20 | 85 | 22 | 73 | 90 | 62 | 54 |
| 25 | 108 | 26 | 96 | 115 | 79 | 64 |
| 30 | 127 | 31 | 115 | 140 | 93 | 80 |
| 35 | 145 | 37 | 133 | 167 | 109 | 90 |
| 40 | 165 | 41 | 153 | 191 | 123 | 100 |
| 45 | 191 | 53 | 182 | 220 | 143 | 123 |
| 50 | 216 | 61 | 210 | 248 | 162 | 145 |
| 55 | 238 | 66 | 232 | 269 | 183 | 152 |
| 60 | 260 | 70 | 254 | 292 | 206 | 159 |
| 65 | 281 | 73 | 275 | 316 | 230 | 165 |
| 70 | 300 | 78 | 294 | 336 | 250 | 172 |
| 75 | 320 | 82 | 314 | 359 | 273 | 181 |
| 80 | 341 | 86 | 335 | 383 | 297 | 193 |
| 85 | 360 | 91 | 354 | 404 | 318 | 214 |
| 90 | 380 | 95 | 374 | 427 | 341 | 248 |
| 95 | 401 | 98 | 395 | 451 | 365 | 284 |
| 99 | 416 | 101 | 410 | 468 | 382 | 305 |