Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Arène de combat:

Description (Bibliothèque des monstres)

Prêtre des ténèbres qui s'est aventuré loin de la lumière.

Données d'espèce

Rang
C
Famille
Démon
Plafond PV
730
Plafond PM
990
Plafond attaque
620
Plafond défense
920
Plafond agilité
930
Plafond sagesse
990

Stats sauvages (niveau 17)

PV
112
PM
61
Attaque
83
Défense
85
Agilité
77
Sagesse
109

Compétence innée

Mode d'obtention

Aucune recette spéciale.

Fusion générique

Un parent est un Démon et la plus haute valeur de fusion des deux parents est entre 98 et 112 (rang du parent C) ; ou les familles des parents se mélangent en Démon et la plus basse valeur est dans cette même plage.

Cyclomage : Démon, rang C, valeur de fusion 113.

Utilisé comme ingrédient dans

Chaque couple de parents et ce qu'il produit (guide de fusion) →

Toutes les recettes de fusion de Cyclomage

Résistances et traits

Résistances

  • Invulnérable à l'Antimagie

Traits

  • Maestrotornade

Surnoms possibles

  • Wrecker
  • Wreckey
  • Wrecko
  • Mr Wreck

Rencontres sauvages

Temple du Soleil - Niveau 2
JourNuitSur le terrainCompagnon
Nv 17
BD041

Dresseurs adverses

  • MaggieNv 25 · s001, s011, s041, s061, s062

Butin de combat

1/16 (6.25%)
Butin commun
1/64 (1.5625%)
Butin rare

Taux de dressage & capture

Stats de la cible
PV: 112 · Déf: 85 · Base: 40/100
Chances estimées de capture
15%
Mode de calcul:
Équipe de dressage (1/3)
Sans tension (dépourvu du trait Tensio-actif)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribution: +15%
Attaque totale de l'équipe: 125
✓ Défense percée (41 PV)
Tension (1.0..2.5×)
Configurée ci-dessus par monstre pour les espèces possédant le trait Tensio-actif.

IA de combat & Arbre décisionnel

Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat

(17 actions)
Moveset signature de combat
AntimagieMégaélecKill

Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.

Bang et Tornade(innée)

Chargement...

#Action / SortTypeProbabilité relativePoids
1GigaflammeSort
19.4%
50790
2GigabangSort de groupe
20.0%
52429
3Action sans nomCompétence
12.5%
32768
4Action sans nomCompétence
12.5%
32768
5Action sans nomCompétence
12.5%
32768
6TornadeSort de groupe
16.2%
42598
7Danse de la mortCompétence
6.9%
18022
8Action sans nomCompétence
0.0%
0
9AntidanseCompétence
0.0%
0
10Cri de guerreCompétence
0.0%
0
11HygiaphoneCompétence
0.0%
0
12Action sans nomCompétence
0.0%
0
13Coup de l'assassinCompétence
0.0%
15
14Pluie salvatriceCompétence
0.0%
0
15DUMMY ECompétence
0.0%
0
16Break-danceCompétence
0.0%
13
17Frappe aveuglanteCompétence
0.0%
12
Les étapes sont testées de haut en bas selon les PM restants et la situation de combat.

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1711261838577109
25188110113214145100

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1773444
520259181829
10355217343461
155198245450108
2063142317462151
2577175379776199
30892004411688241
3510321751134102288
4011523257154114331
4513125873175137365
5014828390196159400
55164309106213181426
60178333120231203450
65193357135249224474
70210381152265243498
75223406165281263523
80239430181294284547
85251455193310303572
90261479203326323596
95277503219343344620
99288523230356359640