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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Lupicche II

Lupicche II. Devastanti attacchi dotati della potenza del fulmine.

Nome breve in battaglia (ROM): Lupicche II

Livello 2 di Lupicche

Come ottenere

Livello 2 di 3. Ottenuto durante la sintesi padroneggiando il livello precedente su un genitore:

Lupicche(padroneggiato / tutti i punti assegnati)

Livello successivo: padroneggiare questa abilità consente di sbloccare Lupicche III nelle sintesi successive.

Utilizzato nelle formule di sintesi

Una volta padroneggiata, questa abilità può essere combinata sui genitori per produrre:

Incantesimi e bonus sbloccati per livello

Punti richiestiSblocca
5
SuperfulmineMP 6
Colpisce un solo nemico con un fulmine sacro.
Danno: 53–90 (limite 238)· Saggezza: 120 → 699
Richiede: Fulmine
15
MultiooomphMP 10
Incrementa il potenziale d'attacco di tutti i membri della squadra.
23
SaettaMP 10
Colpisce tutti i nemici con un potentissimo lampo.
Danno: 80–100 (limite 120)
Richiede: Scintilla
33
Fendente tonanteMP 4
Colpisce un nemico con un attacco... elettrizzante.Richiede: Fendente della saetta
45Colpisce tutti i nemici con una serie di potentissimi fulmini.Richiede: Scintilla, Saetta
60
MegafulmineMP 10
Colpisce un solo nemico con un fulmine mistico.
Danno: 116–190 (limite 350)· Saggezza: 220 → 849
Richiede: Fulmine, Superfulmine
70
MultidepotenziaMP 10
Riduce il potenziale d'attacco di tutti gli avversari.
85
Para-Saette
100
Para-Fulmini

100 punti per padroneggiare questo livello.

Mostri con questa abilità innata (0)

Nessun mostro inizia naturalmente con questa abilità. Si ottiene tramite fusione (livelli superiori o combinazioni) o per eredità dai genitori.