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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Gelo Fulmini II

Gelo Fulmini II. Magia Gelo Fulmini per professionisti.

Nome breve in battaglia (ROM): Gelo Fulm II

Livello 2 di Gelo Fulmini

Come ottenere

Livello 2 di 3. Ottenuto durante la sintesi padroneggiando il livello precedente su un genitore:

Gelo Fulmini(padroneggiato / tutti i punti assegnati)

Livello successivo: padroneggiare questa abilità consente di sbloccare Gelo Fulmini III nelle sintesi successive.

Incantesimi e bonus sbloccati per livello

Punti richiestiSblocca
4
Fendente freddoMP 2
Colpisce un nemico con un attacco di ghiaccio.
8
Fendente divinoMP 2
Colpisce un nemico con un attacco sacro.
19
SuperfulmineMP 6
Colpisce un solo nemico con un fulmine sacro.
Danno: 53–90 (limite 238)· Saggezza: 120 → 699
Richiede: Fulmine
30
SupergeloMP 5
Trafigge tutti i nemici con delle affilate lame di ghiaccio.
Danno: 29–60 (limite 150)· Saggezza: 100 → 699
Richiede: Gelo
45
MegageloMP 12
Trafigge tutti i nemici con una serie di lame di ghiaccio.
Danno: 80–125 (limite 216)· Saggezza: 200 → 849
Richiede: Gelo, Supergelo
60
MegafulmineMP 10
Colpisce un solo nemico con un fulmine mistico.
Danno: 116–190 (limite 350)· Saggezza: 220 → 849
Richiede: Fulmine, Superfulmine
75
Para-Gelo

75 punti per padroneggiare questo livello.

Mostri con questa abilità innata (0)

Nessun mostro inizia naturalmente con questa abilità. Si ottiene tramite fusione (livelli superiori o combinazioni) o per eredità dai genitori.