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Gelo Fulmini III
Gelo Fulmini III. Magia Gelo Fulmini per esperti.
Nome breve in battaglia (ROM): Gelo Fulm III
Livello 3 di Gelo Fulmini
Come ottenere
Livello 3 di 3. Ottenuto durante la sintesi padroneggiando il livello precedente su un genitore:
Gelo Fulmini II(padroneggiato / tutti i punti assegnati)
Utilizzato nelle formule di sintesi
Una volta padroneggiata, questa abilità può essere combinata sui genitori per produrre:
- →Iper magicus(combinato con Fiamme Venti III, Rhapthorne II)
Incantesimi e bonus sbloccati per livello
| Punti richiesti | Sblocca |
|---|---|
| 7 | MegageloMP 12 Trafigge tutti i nemici con una serie di lame di ghiaccio.Danno: 80–125 (limite 216)· Saggezza: 200 → 849 Richiede: Gelo, Supergelo |
| 15 | MegafulmineMP 10 Colpisce un solo nemico con un fulmine mistico.Danno: 116–190 (limite 350)· Saggezza: 220 → 849 Richiede: Fulmine, Superfulmine |
| 27 | Fendente gelidoMP 4 Colpisce un nemico con un attacco congelante.Richiede: Fendente freddo |
| 39 | Fendente sacroMP 4 Colpisce un nemico con un attacco benedetto dagli dei.Richiede: Fendente divino |
| 64 | Gelo supremoMP 36 Infilza tutti i nemici con una fitta pioggia di lame di ghiaccio.Danno: 165–187 (limite 309)· Saggezza: 500 → 999 Richiede: Gelo, Supergelo |
| 90 | Fulmine supremoMP 30 Colpisce un solo nemico con un fulmine divino.Danno: 217–236 (limite 452)· Saggezza: 520 → 999 Richiede: Fulmine, Superfulmine |
| 95 | Para-Gelo |
| 100 | Para-Fulmini |
100 punti per padroneggiare questo livello.
Mostri con questa abilità innata (0)
Nessun mostro inizia naturalmente con questa abilità. Si ottiene tramite fusione (livelli superiori o combinazioni) o per eredità dai genitori.