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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Fiamme Venti

Fiamme Venti. Magia Fiamme Venti per principianti.

Nome breve in battaglia (ROM): Fiam Vnt

Livello 1

Come ottenere

Abilità innata posseduta naturalmente da 2 specie di mostri.

Livello 1 di 3. Padroneggiare questa abilità sblocca Fiamme Venti II durante la sintesi.

Incantesimi e bonus sbloccati per livello

Punti richiestiSblocca
3
FiammaMP 2
Scotta un solo nemico con una piccola sfera di fuoco.
Danno: 7–12 (limite 99)· Saggezza: 50 → 499
7
VentoMP 3
Colpisce tutti i nemici con un piccolo turbine.
Danno: 9–19 (limite 69)· Saggezza: 50 → 499
14
Fendente eolicoMP 2
Colpisce un nemico con un attacco che genera forti venti.
24
SuperventoMP 5
Colpisce tutti i nemici con un grande turbine.
Danno: 24–34 (limite 138)· Saggezza: 100 → 699
Richiede: Vento
35
Fendente di fuocoMP 2
Colpisce un nemico con un attacco infuocato.
50
SuperfiammaMP 4
Brucia un solo nemico con una grande sfera di fuoco.
Danno: 52–62 (limite 199)· Saggezza: 100 → 699
Richiede: Fiamma

50 punti per padroneggiare questo livello.

Mostri con questa abilità innata (2)