← Torna alle abilità
Fiamme Venti
Fiamme Venti. Magia Fiamme Venti per principianti.
Nome breve in battaglia (ROM): Fiam Vnt
Livello 1
Come ottenere
Abilità innata posseduta naturalmente da 2 specie di mostri.
Livello 1 di 3. Padroneggiare questa abilità sblocca Fiamme Venti II durante la sintesi.
Incantesimi e bonus sbloccati per livello
| Punti richiesti | Sblocca |
|---|---|
| 3 | FiammaMP 2 Scotta un solo nemico con una piccola sfera di fuoco.Danno: 7–12 (limite 99)· Saggezza: 50 → 499 |
| 7 | VentoMP 3 Colpisce tutti i nemici con un piccolo turbine.Danno: 9–19 (limite 69)· Saggezza: 50 → 499 |
| 14 | Fendente eolicoMP 2 Colpisce un nemico con un attacco che genera forti venti. |
| 24 | SuperventoMP 5 Colpisce tutti i nemici con un grande turbine.Danno: 24–34 (limite 138)· Saggezza: 100 → 699 Richiede: Vento |
| 35 | Colpisce un nemico con un attacco infuocato. |
| 50 | SuperfiammaMP 4 Brucia un solo nemico con una grande sfera di fuoco.Danno: 52–62 (limite 199)· Saggezza: 100 → 699 Richiede: Fiamma |
50 punti per padroneggiare questo livello.