Descrizione (Biblioteca dei mostri)
Questa creatura è molto diffusa nelle regioni fredde e desolate.
Dati di specie
- Rango
- E
- Famiglia
- Drago
- Limite PV
- 990
- Limite PM
- 770
- Limite attacco
- 840
- Limite difesa
- 820
- Limite agilità
- 440
- Limite saggezza
- 580
Statistiche selvatiche (livello 1)
- PV
- 263
- PM
- 72
- Attacco
- 192
- Difesa
- 183
- Agilità
- 462
- Saggezza
- 104
Abilità innata
Come ottenere
Ricetta speciale
- Dragospino + qualsiasi mostro Non morto
Coppie di genitori che lo producono (229 in totale)
Fusione generica
Un genitore è un Drago e il valore di sintesi più alto dei due genitori è tra 32 e 38 (rango del genitore E); oppure le famiglie dei genitori si mescolano in Drago e il valore più basso rientra nello stesso intervallo.
Rapax: Drago, rango E, valore di sintesi 39.
Tutte le ricette di fusione di Rapax
Resistenze e tratti
Resistenze
- Vulnerabile a Fiamma
- A prova di Confusione
Tratti
- Evasione totale
Possibili soprannomi
- Snaper
- Snapey
- Snapo
- Mr Snap
Allenatori avversari
- Mucho ManLv. 5 · s011, s031, s035, s041, s051, s053
- Otto PikkenLv. 1 · s041
Tasso di reclutamento & cattura
IA di combattimento & Albero decisionale
Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia
Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.
Caricamento...
| # | Azione / Incantesimo | Tipo | Probabilità relativa | Peso |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Fiamma suprema | Incantesimo | 20.4% | 50790 |
| 2 | Bang supremo | Incantesimo di gruppo | 21.0% | 52429 |
| 3 | Azione senza nome | Abilità | 13.2% | 32768 |
| 4 | Azione senza nome | Abilità | 13.2% | 32768 |
| 5 | Superelektron | Incantesimo | 17.8% | 44237 |
| 6 | Due in un colpo | Morte istantanea | 0.0% | 28 |
| 7 | Multintellygo | Abilità | 0.0% | 0 |
| 8 | Attacco moviola | Abilità | 0.0% | 8 |
| 9 | Danza della morte | Abilità | 14.5% | 36028 |
| 10 | Azione senza nome | Abilità | 0.0% | 0 |
| 11 | Onda distruttrice | Abilità | 0.0% | 0 |
| 12 | Morte istantanea | Morte istantanea | 0.0% | 7 |
| 13 | DUMMY E | Abilità | 0.0% | 0 |
| 14 | Fine della musica | Abilità | 0.0% | 13 |
| 15 | Ipoprecisione | Abilità | 0.0% | 12 |
| 16 | Doppio rischio | Abilità | 0.0% | 0 |
Combattimenti predefiniti noti
Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).
| Livello | PV | PM | Attacco | Difesa | Agilità | Saggezza |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 263 | 72 | 192 | 183 | 462 | 104 |
| 5 | 21 | 10 | 26 | 19 | 10 | 25 |
Progressione per livello
Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).
| Livello | PV | PM | Attacco | Difesa | Agilità | Saggezza |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 2 | 3 | 2 | 8 | 7 |
| 5 | 23 | 2 | 9 | 8 | 9 | 8 |
| 10 | 50 | 2 | 17 | 16 | 10 | 9 |
| 15 | 75 | 4 | 34 | 32 | 16 | 11 |
| 20 | 99 | 5 | 49 | 44 | 21 | 14 |
| 25 | 124 | 7 | 67 | 58 | 25 | 16 |
| 30 | 149 | 9 | 84 | 70 | 30 | 19 |
| 35 | 176 | 10 | 101 | 84 | 36 | 21 |
| 40 | 200 | 12 | 117 | 96 | 40 | 24 |
| 45 | 230 | 15 | 137 | 113 | 51 | 27 |
| 50 | 260 | 18 | 156 | 132 | 62 | 30 |
| 55 | 266 | 25 | 190 | 139 | 74 | 43 |
| 60 | 273 | 31 | 222 | 146 | 83 | 53 |
| 65 | 280 | 37 | 244 | 152 | 94 | 64 |
| 70 | 288 | 43 | 260 | 159 | 102 | 78 |
| 75 | 300 | 50 | 271 | 168 | 114 | 89 |
| 80 | 315 | 56 | 279 | 180 | 123 | 99 |
| 85 | 339 | 62 | 284 | 201 | 134 | 107 |
| 90 | 375 | 68 | 288 | 235 | 142 | 120 |
| 95 | 422 | 74 | 293 | 271 | 154 | 132 |
| 99 | 460 | 78 | 296 | 292 | 162 | 140 |