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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Descrizione (Biblioteca dei mostri)

Questa creatura è molto diffusa nelle regioni fredde e desolate.

Dati di specie

Rango
E
Famiglia
Drago
Limite PV
990
Limite PM
770
Limite attacco
840
Limite difesa
820
Limite agilità
440
Limite saggezza
580

Statistiche selvatiche (livello 1)

PV
263
PM
72
Attacco
192
Difesa
183
Agilità
462
Saggezza
104

Abilità innata

Come ottenere

Ricetta speciale

  • Dragospino + qualsiasi mostro Non morto
RapaxDrago · E
↑ ottenuto da
+
qualsiasi mostro Non morto

Fusione generica

Un genitore è un Drago e il valore di sintesi più alto dei due genitori è tra 32 e 38 (rango del genitore E); oppure le famiglie dei genitori si mescolano in Drago e il valore più basso rientra nello stesso intervallo.

Rapax: Drago, rango E, valore di sintesi 39.

Ogni coppia di genitori e ciò che produce (guida alle fusioni) →

Tutte le ricette di fusione di Rapax

Resistenze e tratti

Resistenze

  • Vulnerabile a Fiamma
  • A prova di Confusione

Tratti

  • Evasione totale

Possibili soprannomi

  • Snaper
  • Snapey
  • Snapo
  • Mr Snap

Allenatori avversari

Tasso di reclutamento & cattura

Statistiche bersaglio
PV: 263 · Dif: 183 · Base: 40/100
Probabilità stimata di cattura
3%
Modalità di calcolo:
Squadra di reclutamento (1/3)
Nessuna tensione (manca il tratto Carica)
ATT: 125 (Nv 25)
Contributo: +3%
Attacco totale della squadra: 125
✓ Difesa superata (17 PV)
Tensione (1.0..2.5×)
Configurata sopra per ciascun mostro dotato del tratto Carica.

IA di combattimento & Albero decisionale

Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia

(16 azioni)
Moveset caratteristico di combattimento
Respiro ardente

Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.

Fiamme Venti(innata)

Caricamento...

#Azione / IncantesimoTipoProbabilità relativaPeso
1Fiamma supremaIncantesimo
20.4%
50790
2Bang supremoIncantesimo di gruppo
21.0%
52429
3Azione senza nomeAbilità
13.2%
32768
4Azione senza nomeAbilità
13.2%
32768
5SuperelektronIncantesimo
17.8%
44237
6Due in un colpoMorte istantanea
0.0%
28
7MultintellygoAbilità
0.0%
0
8Attacco moviolaAbilità
0.0%
8
9Danza della morteAbilità
14.5%
36028
10Azione senza nomeAbilità
0.0%
0
11Onda distruttriceAbilità
0.0%
0
12Morte istantaneaMorte istantanea
0.0%
7
13DUMMY EAbilità
0.0%
0
14Fine della musicaAbilità
0.0%
13
15IpoprecisioneAbilità
0.0%
12
16Doppio rischioAbilità
0.0%
0
I passaggi vengono valutati sequenzialmente in base ai PM rimanenti e alle circostanze di battaglia.

Combattimenti predefiniti noti

Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).

LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
126372192183462104
5211026191025

Progressione per livello

Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).

PVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
1523287
52329898
105021716109
1575434321611
2099549442114
25124767582516
30149984703019
3517610101843621
4020012117964024
45230151371135127
50260181561326230
55266251901397443
60273312221468353
65280372441529464
702884326015910278
753005027116811489
803155627918012399
8533962284201134107
9037568288235142120
9542274293271154132
9946078296292162140