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Fiamme Venti II
Fiamme Venti II. Magia Fiamme Venti per professionisti.
Nome breve in battaglia (ROM): Fiam Vnt II
Livello 2 di Fiamme Venti
Come ottenere
Livello 2 di 3. Ottenuto durante la sintesi padroneggiando il livello precedente su un genitore:
Fiamme Venti(padroneggiato / tutti i punti assegnati)
Livello successivo: padroneggiare questa abilità consente di sbloccare Fiamme Venti III nelle sintesi successive.
Incantesimi e bonus sbloccati per livello
| Punti richiesti | Sblocca |
|---|---|
| 4 | Fendente eolicoMP 2 Colpisce un nemico con un attacco che genera forti venti. |
| 8 | Colpisce un nemico con un attacco infuocato. |
| 18 | SuperventoMP 5 Colpisce tutti i nemici con un grande turbine.Danno: 24–34 (limite 138)· Saggezza: 100 → 699 Richiede: Vento |
| 28 | SuperfiammaMP 4 Brucia un solo nemico con una grande sfera di fuoco.Danno: 52–62 (limite 199)· Saggezza: 100 → 699 Richiede: Fiamma |
| 43 | MegaventoMP 12 Colpisce tutti i nemici con un violento turbine.Danno: 78–120 (limite 205)· Saggezza: 200 → 849 Richiede: Vento, Supervento |
| 58 | MegafiammaMP 10 Brucia un solo nemico con un'enorme sfera di fuoco.Danno: 120–140 (limite 319)· Saggezza: 220 → 849 Richiede: Fiamma, Superfiamma |
| 75 | Para-Fiamma |
75 punti per padroneggiare questo livello.
Mostri con questa abilità innata (0)
Nessun mostro inizia naturalmente con questa abilità. Si ottiene tramite fusione (livelli superiori o combinazioni) o per eredità dai genitori.