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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Fiamme Fulmini II

Fiamme Fulmini II. Magia Fiamme Fulmini per professionisti.

Nome breve in battaglia (ROM): Fiam Fulm II

Livello 2 di Fiamme Fulmini

Come ottenere

Livello 2 di 3. Ottenuto durante la sintesi padroneggiando il livello precedente su un genitore:

Fiamme Fulmini(padroneggiato / tutti i punti assegnati)

Livello successivo: padroneggiare questa abilità consente di sbloccare Fiamme Fulmini III nelle sintesi successive.

Incantesimi e bonus sbloccati per livello

Punti richiestiSblocca
4
Fendente di fuocoMP 2
Colpisce un nemico con un attacco infuocato.
9
Fendente divinoMP 2
Colpisce un nemico con un attacco sacro.
19
SuperfiammaMP 4
Brucia un solo nemico con una grande sfera di fuoco.
Danno: 52–62 (limite 199)· Saggezza: 100 → 699
Richiede: Fiamma
29
SuperfulmineMP 6
Colpisce un solo nemico con un fulmine sacro.
Danno: 53–90 (limite 238)· Saggezza: 120 → 699
Richiede: Fulmine
43
MegafiammaMP 10
Brucia un solo nemico con un'enorme sfera di fuoco.
Danno: 120–140 (limite 319)· Saggezza: 220 → 849
Richiede: Fiamma, Superfiamma
57
MegafulmineMP 10
Colpisce un solo nemico con un fulmine mistico.
Danno: 116–190 (limite 350)· Saggezza: 220 → 849
Richiede: Fulmine, Superfulmine
75
Para-Fiamma

75 punti per padroneggiare questo livello.

Mostri con questa abilità innata (0)

Nessun mostro inizia naturalmente con questa abilità. Si ottiene tramite fusione (livelli superiori o combinazioni) o per eredità dai genitori.