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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Fiamme Fulmini III

Fiamme Fulmini III. Magia Fiamme Fulmini per esperti.

Nome breve in battaglia (ROM): Fiam Fulm III

Livello 3 di Fiamme Fulmini

Come ottenere

Livello 3 di 3. Ottenuto durante la sintesi padroneggiando il livello precedente su un genitore:

Fiamme Fulmini II(padroneggiato / tutti i punti assegnati)

Utilizzato nelle formule di sintesi

Una volta padroneggiata, questa abilità può essere combinata sui genitori per produrre:

Incantesimi e bonus sbloccati per livello

Punti richiestiSblocca
9
MegafiammaMP 10
Brucia un solo nemico con un'enorme sfera di fuoco.
Danno: 120–140 (limite 319)· Saggezza: 220 → 849
Richiede: Fiamma, Superfiamma
18
MegafulmineMP 10
Colpisce un solo nemico con un fulmine mistico.
Danno: 116–190 (limite 350)· Saggezza: 220 → 849
Richiede: Fulmine, Superfulmine
29
Fendente infernaleMP 4
Colpisce un nemico con un attacco... bollente.Richiede: Fendente di fuoco
40
Fendente sacroMP 4
Colpisce un nemico con un attacco benedetto dagli dei.Richiede: Fendente divino
65
Fiamma supremaMP 30
Incenerisce un solo nemico con un'immensa sfera di fuoco.
Danno: 250–290 (limite 449)· Saggezza: 500 → 999
Richiede: Fiamma, Superfiamma
90
Fulmine supremoMP 30
Colpisce un solo nemico con un fulmine divino.
Danno: 217–236 (limite 452)· Saggezza: 520 → 999
Richiede: Fulmine, Superfulmine
95
Para-Fiamma
100
Para-Fulmini

100 punti per padroneggiare questo livello.

Mostri con questa abilità innata (0)

Nessun mostro inizia naturalmente con questa abilità. Si ottiene tramite fusione (livelli superiori o combinazioni) o per eredità dai genitori.