Musica e audio di sottofondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Descrizione (Biblioteca dei mostri)

Le enormi corna di questa creatura sono un'arma spaventosamente potente.

Dati di specie

Rango
S
Famiglia
Natura
Limite PV
960
Limite PM
480
Limite attacco
940
Limite difesa
990
Limite agilità
700
Limite saggezza
490

Statistiche base (Livello 1)

PV
3
PM
7
Attacco
3
Difesa
3
Agilità
7
Saggezza
4

Abilità innata

Come ottenere

Ricetta speciale

  • Scarafante nero + Re Slime grigio

Coppie di genitori che lo producono (1 in totale)

Fusione generica

Un genitore è un Natura e il valore di sintesi più alto dei due genitori è tra 158 e 165 (rango del genitore A–S); oppure le famiglie dei genitori si mescolano in Natura e il valore più basso rientra nello stesso intervallo.

Scaradozer: Natura, rango S, valore di sintesi 166.

Usato come ingrediente in

Ogni coppia di genitori e ciò che produce (guida alle fusioni) →

Tutte le ricette di fusione di Scaradozer

Resistenze e tratti

Resistenze

  • Vulnerabile a Fiamma
  • A prova di Illusyo

Tratti

  • Carica super

Possibili soprannomi

  • Buller
  • Bulley
  • Bullo
  • Mr Bull

Battaglie boss

Allenatori avversari

Tasso di reclutamento & cattura

Questo mostro non può essere reclutato in natura.

IA di combattimento & Albero decisionale

Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia

(21 azioni)
Moveset caratteristico di combattimento
MedicuraMultintellygoResurge

Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.

Caccia alla taglia(innata)

Caricamento...

#Azione / IncantesimoTipoProbabilità relativaPeso
1Fiamma supremaIncantesimo
14.9%
50790
2Bang supremoIncantesimo di gruppo
15.4%
52429
3Azione senza nomeAbilità
9.6%
32768
4Azione senza nomeAbilità
9.6%
32768
5Azione senza nomeAbilità
9.6%
32768
6VentoIncantesimo di gruppo
12.5%
42598
7Vento supremoIncantesimo di gruppo
15.4%
52429
8Attacco moviolaAbilità
2.4%
8192
9Lampo illusorioAbilità
0.0%
0
10Danza ipnoticaAbilità
0.0%
0
11Fine della musicaAbilità
0.0%
13
12IpoprecisioneAbilità
0.0%
12
13BoccachiusaAbilità
0.0%
0
14DUMMY BAbilità
0.0%
0
15Azione senza nomeAbilità
0.0%
0
16Respiro di fuocoAbilità
0.0%
8
17Danza magicaAbilità
0.0%
0
18Danza della morteAbilità
10.6%
36028
19Azione senza nomeAbilità
0.0%
0
20DUMMY BEAbilità
0.0%
0
21DUMMY EAbilità
0.0%
0
I passaggi vengono valutati sequenzialmente in base ai PM rimanenti e alle circostanze di battaglia.

Combattimenti predefiniti noti

Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).

LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
18332361486711636
1821261529010794
2836444234148121255

Progressione per livello

Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).

PVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
1373374
5281526292212
10572554634320
1510336881347931
201474512619311040
251805515923913050
302056519327314360
352227623129415371
402378526430316380
4527110829333518696
50306130321369208113
55337147354400252157
60366165378429294199
65397183413460327231
70431199437494356254
75459215465522372270
80489228494552384280
85519244519582397286
90553260554616408291
95582277577645419293
99606290601669428293