Descrizione (Biblioteca dei mostri)
Questo velocissimo combattente dei mari è molto abile nel prendere di sorpresa gli ignari naviganti.
Dati di specie
- Rango
- A
- Famiglia
- Natura
- Limite PV
- 840
- Limite PM
- 440
- Limite attacco
- 920
- Limite difesa
- 990
- Limite agilità
- 940
- Limite saggezza
- 960
Statistiche selvatiche (livello 25)
- PV
- 164
- PM
- 130
- Attacco
- 282
- Difesa
- 233
- Agilità
- 214
- Saggezza
- 136
Abilità innata
Come ottenere
Ricetta speciale
- Sciakallo + Kaiman
Coppie di genitori che lo producono (1 in totale)
Non prodotto dalla regola generica: il gioco tiene questo mostro per la sua ricetta speciale o per un'altra fonte.
Usato come ingrediente in
Tutte le ricette di fusione di Assalitore marino
Resistenze e tratti
Resistenze
- A prova di Confusione
Tratti
- Prima e meglio
Possibili soprannomi
- Riper
- Ripey
- Ripo
- Mr Rip
Allenatori avversari
- DelitiaLv. 25 · s011, s031, s035, s041, s051, s053
Tasso di reclutamento & cattura
IA di combattimento & Albero decisionale
Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia
Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.
Caricamento...
| # | Azione / Incantesimo | Tipo | Probabilità relativa | Peso |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Fiamma suprema | Incantesimo | 18.0% | 50790 |
| 2 | Bang supremo | Incantesimo di gruppo | 18.6% | 52429 |
| 3 | Azione senza nome | Abilità | 11.6% | 32768 |
| 4 | Azione senza nome | Abilità | 11.6% | 32768 |
| 5 | Vento | Incantesimo di gruppo | 15.1% | 42598 |
| 6 | Spaccametallo | Abilità | 18.6% | 52429 |
| 7 | Danza della morte | Abilità | 6.4% | 18022 |
| 8 | Azione senza nome | Abilità | 0.0% | 30 |
| 9 | DUMMY E | Abilità | 0.0% | 0 |
| 10 | DUMMY E | Abilità | 0.0% | 0 |
| 11 | Fine della musica | Abilità | 0.0% | 13 |
| 12 | Ipoprecisione | Abilità | 0.0% | 12 |
Combattimenti predefiniti noti
Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).
| Livello | PV | PM | Attacco | Difesa | Agilità | Saggezza |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 164 | 130 | 282 | 233 | 214 | 136 |
Progressione per livello
Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).
| Livello | PV | PM | Attacco | Difesa | Agilità | Saggezza |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 6 | 6 | 3 | 3 | 7 |
| 5 | 22 | 16 | 23 | 18 | 25 | 24 |
| 10 | 46 | 30 | 45 | 39 | 51 | 46 |
| 15 | 71 | 41 | 70 | 70 | 76 | 63 |
| 20 | 95 | 50 | 94 | 99 | 100 | 78 |
| 25 | 120 | 60 | 119 | 130 | 125 | 96 |
| 30 | 145 | 70 | 144 | 159 | 150 | 113 |
| 35 | 172 | 81 | 171 | 190 | 177 | 130 |
| 40 | 196 | 90 | 195 | 219 | 201 | 146 |
| 45 | 219 | 103 | 224 | 253 | 237 | 176 |
| 50 | 241 | 116 | 252 | 288 | 273 | 206 |
| 55 | 262 | 131 | 278 | 321 | 299 | 237 |
| 60 | 285 | 144 | 302 | 345 | 323 | 266 |
| 65 | 309 | 157 | 326 | 380 | 347 | 297 |
| 70 | 329 | 175 | 350 | 404 | 371 | 331 |
| 75 | 352 | 185 | 375 | 432 | 396 | 359 |
| 80 | 376 | 197 | 399 | 461 | 420 | 389 |
| 85 | 397 | 208 | 424 | 486 | 445 | 419 |
| 90 | 420 | 217 | 448 | 521 | 469 | 453 |
| 95 | 444 | 229 | 472 | 544 | 493 | 482 |
| 99 | 461 | 236 | 492 | 568 | 513 | 506 |