Musica e audio di sottofondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
In loop
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Descrizione (Biblioteca dei mostri)

Un predone mascherato che nasconde il volto per prendere di sorpresa gli avversari.

Dati di specie

Rango
C
Famiglia
Bestia
Limite PV
950
Limite PM
580
Limite attacco
890
Limite difesa
950
Limite agilità
650
Limite saggezza
620

Statistiche selvatiche (livello 15)

PV
176
PM
32
Attacco
175
Difesa
82
Agilità
113
Saggezza
56

Abilità innata

Come ottenere

Ricetta speciale

  • Monocolo + Monocolo + Monocolo + Monocolo (sintesi a 4 genitori)

Non prodotto dalla regola generica: il gioco tiene questo mostro per la sua ricetta speciale o per un'altra fonte.

Ogni coppia di genitori e ciò che produce (guida alle fusioni) →

Tutte le ricette di fusione di Dademone blu

Resistenze e tratti

Resistenze

  • A prova di Confusione

Tratti

  • Guru dei Venti

Possibili soprannomi

  • Diemer
  • Diemey
  • Diemo
  • Mr Diem

Allenatori avversari

  • NormanLv. 15 · s001, s011, s031, s035, s041
  • Destyn AtosLv. 25 · s001, s031, s035, s041, s051, s053

Bottino di battaglia

1/4 (25%)
Bottino comune

Tasso di reclutamento & cattura

Statistiche bersaglio
PV: 176 · Dif: 82 · Base: 40/100
Probabilità stimata di cattura
10%
Modalità di calcolo:
Squadra di reclutamento (1/3)
Nessuna tensione (manca il tratto Carica)
ATT: 125 (Nv 25)
Contributo: +10%
Attacco totale della squadra: 125
✓ Difesa superata (42 PV)
Tensione (1.0..2.5×)
Configurata sopra per ciascun mostro dotato del tratto Carica.

IA di combattimento & Albero decisionale

Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia

(19 azioni)
Moveset caratteristico di combattimento
Fendente eolicoSupervento

Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.

Spazzavento(innata)

Caricamento...

#Azione / IncantesimoTipoProbabilità relativaPeso
1Fiamma supremaIncantesimo
15.1%
50790
2Bang supremoIncantesimo di gruppo
15.6%
52429
3Azione senza nomeAbilità
9.8%
32768
4Azione senza nomeAbilità
9.8%
32768
5VentoIncantesimo di gruppo
12.7%
42598
6Attacco moviolaAbilità
2.4%
8192
7SaettaAbilità
14.6%
49152
8Danza della morteAbilità
5.4%
18022
9Azione senza nomeAbilità
0.0%
0
10VampaAbilità
14.6%
49152
11Tempesta di sabbiaAbilità
0.0%
0
12Azione senza nomeAbilità
0.0%
0
13Azione senza nomeAbilità
0.0%
0
14Azione senza nomeAbilità
0.0%
0
15Azione senza nomeAbilità
0.0%
0
16Azione senza nomeAbilità
0.0%
0
17DUMMY EAbilità
0.0%
0
18Fine della musicaAbilità
0.0%
13
19IpoprecisioneAbilità
0.0%
12
I passaggi vengono valutati sequenzialmente in base ai PM rimanenti e alle circostanze di battaglia.

Combattimenti predefiniti noti

Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).

LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
15176321758211356
20186461231232764
2525512413922365102

Progressione per livello

Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).

PVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
1254743
5171520221613
10382537433023
15583657683935
20784577924747
25101551001175557
30120651191426373
35138761371697183
40158851571938093
4518399183219103110
50206115208247125129
55228131252291142163
60250145294333160195
65271160326365178217
70290177349388194233
75310190365404210244
80331206375414223252
85350218381420239257
90370228386425255261
95391244388427272266
99406255388427285269