Descrizione (Biblioteca dei mostri)
Un predone mascherato che nasconde il volto per prendere di sorpresa gli avversari.
Dati di specie
- Rango
- C
- Famiglia
- Bestia
- Limite PV
- 950
- Limite PM
- 580
- Limite attacco
- 890
- Limite difesa
- 950
- Limite agilità
- 650
- Limite saggezza
- 620
Statistiche selvatiche (livello 15)
- PV
- 176
- PM
- 32
- Attacco
- 175
- Difesa
- 82
- Agilità
- 113
- Saggezza
- 56
Abilità innata
Come ottenere
Ricetta speciale
- Monocolo + Monocolo + Monocolo + Monocolo (sintesi a 4 genitori)
Non prodotto dalla regola generica: il gioco tiene questo mostro per la sua ricetta speciale o per un'altra fonte.
Usato come ingrediente in
Tutte le ricette di fusione di Dademone blu
Resistenze e tratti
Resistenze
- A prova di Confusione
Tratti
- Guru dei Venti
Possibili soprannomi
- Diemer
- Diemey
- Diemo
- Mr Diem
Allenatori avversari
- NormanLv. 15 · s001, s011, s031, s035, s041
- Destyn AtosLv. 25 · s001, s031, s035, s041, s051, s053
Bottino di battaglia
Tasso di reclutamento & cattura
IA di combattimento & Albero decisionale
Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia
Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.
Caricamento...
| # | Azione / Incantesimo | Tipo | Probabilità relativa | Peso |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Fiamma suprema | Incantesimo | 15.1% | 50790 |
| 2 | Bang supremo | Incantesimo di gruppo | 15.6% | 52429 |
| 3 | Azione senza nome | Abilità | 9.8% | 32768 |
| 4 | Azione senza nome | Abilità | 9.8% | 32768 |
| 5 | Vento | Incantesimo di gruppo | 12.7% | 42598 |
| 6 | Attacco moviola | Abilità | 2.4% | 8192 |
| 7 | Saetta | Abilità | 14.6% | 49152 |
| 8 | Danza della morte | Abilità | 5.4% | 18022 |
| 9 | Azione senza nome | Abilità | 0.0% | 0 |
| 10 | Vampa | Abilità | 14.6% | 49152 |
| 11 | Tempesta di sabbia | Abilità | 0.0% | 0 |
| 12 | Azione senza nome | Abilità | 0.0% | 0 |
| 13 | Azione senza nome | Abilità | 0.0% | 0 |
| 14 | Azione senza nome | Abilità | 0.0% | 0 |
| 15 | Azione senza nome | Abilità | 0.0% | 0 |
| 16 | Azione senza nome | Abilità | 0.0% | 0 |
| 17 | DUMMY E | Abilità | 0.0% | 0 |
| 18 | Fine della musica | Abilità | 0.0% | 13 |
| 19 | Ipoprecisione | Abilità | 0.0% | 12 |
Combattimenti predefiniti noti
Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).
| Livello | PV | PM | Attacco | Difesa | Agilità | Saggezza |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 | 176 | 32 | 175 | 82 | 113 | 56 |
| 20 | 186 | 46 | 123 | 123 | 27 | 64 |
| 25 | 255 | 124 | 139 | 223 | 65 | 102 |
Progressione per livello
Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).
| Livello | PV | PM | Attacco | Difesa | Agilità | Saggezza |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 5 | 4 | 7 | 4 | 3 |
| 5 | 17 | 15 | 20 | 22 | 16 | 13 |
| 10 | 38 | 25 | 37 | 43 | 30 | 23 |
| 15 | 58 | 36 | 57 | 68 | 39 | 35 |
| 20 | 78 | 45 | 77 | 92 | 47 | 47 |
| 25 | 101 | 55 | 100 | 117 | 55 | 57 |
| 30 | 120 | 65 | 119 | 142 | 63 | 73 |
| 35 | 138 | 76 | 137 | 169 | 71 | 83 |
| 40 | 158 | 85 | 157 | 193 | 80 | 93 |
| 45 | 183 | 99 | 183 | 219 | 103 | 110 |
| 50 | 206 | 115 | 208 | 247 | 125 | 129 |
| 55 | 228 | 131 | 252 | 291 | 142 | 163 |
| 60 | 250 | 145 | 294 | 333 | 160 | 195 |
| 65 | 271 | 160 | 326 | 365 | 178 | 217 |
| 70 | 290 | 177 | 349 | 388 | 194 | 233 |
| 75 | 310 | 190 | 365 | 404 | 210 | 244 |
| 80 | 331 | 206 | 375 | 414 | 223 | 252 |
| 85 | 350 | 218 | 381 | 420 | 239 | 257 |
| 90 | 370 | 228 | 386 | 425 | 255 | 261 |
| 95 | 391 | 244 | 388 | 427 | 272 | 266 |
| 99 | 406 | 255 | 388 | 427 | 285 | 269 |