Musica e audio di sottofondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
In loop
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Descrizione (Biblioteca dei mostri)

Questo demone assetato di sangue scaraventa i nemici al suolo, prima di ridurli in poltiglia.

Dati di specie

Rango
B
Famiglia
Demone
Limite PV
990
Limite PM
710
Limite attacco
990
Limite difesa
990
Limite agilità
370
Limite saggezza
140

Statistiche selvatiche (livello 15)

PV
188
PM
40
Attacco
245
Difesa
102
Agilità
54
Saggezza
41

Abilità innata

Come ottenere

Tutte le ricette di fusione di Troll capo

Resistenze e tratti

Resistenze

  • A prova di Morte Istantanea
  • A prova di Illusyo
  • A prova di Sonno

Tratti

  • Mitico critico

Possibili soprannomi

  • Bosser
  • Bossey
  • Bosso
  • Mr Boss

Battaglie boss

Allenatori avversari

  • Pete BullLv. 25 · s031, s035, s041, s051, s053, s061, s062
  • Mucho ManLv. 25 · s011, s031, s035, s041, s051, s053
  • NormanLv. 15 · s001, s011, s031, s035, s041

Bottino di battaglia

1/64 (1.5625%)
Bottino comune
1/8 (12.5%)
Bottino raro

Tasso di reclutamento & cattura

Statistiche bersaglio
PV: 188 · Dif: 102 · Base: 40/100
Probabilità stimata di cattura
8%
Modalità di calcolo:
Squadra di reclutamento (1/3)
Nessuna tensione (manca il tratto Carica)
ATT: 125 (Nv 25)
Contributo: +8%
Attacco totale della squadra: 125
✓ Difesa superata (37 PV)
Tensione (1.0..2.5×)
Configurata sopra per ciascun mostro dotato del tratto Carica.

IA di combattimento & Albero decisionale

Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia

(19 azioni)
Moveset caratteristico di combattimento
CaricaMegabang

Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.

Anti-drago(innata)

Caricamento...

#Azione / IncantesimoTipoProbabilità relativaPeso
1Fiamma supremaIncantesimo
15.1%
50790
2Bang supremoIncantesimo di gruppo
15.6%
52429
3Azione senza nomeAbilità
9.8%
32768
4Azione senza nomeAbilità
9.8%
32768
5VentoIncantesimo di gruppo
12.7%
42598
6Attacco moviolaAbilità
2.4%
8192
7SaettaAbilità
14.6%
49152
8Danza della morteAbilità
5.4%
18022
9Azione senza nomeAbilità
0.0%
0
10VampaAbilità
14.6%
49152
11Tempesta di sabbiaAbilità
0.0%
0
12Azione senza nomeAbilità
0.0%
0
13Azione senza nomeAbilità
0.0%
0
14Azione senza nomeAbilità
0.0%
0
15Azione senza nomeAbilità
0.0%
0
16Azione senza nomeAbilità
0.0%
0
17DUMMY EAbilità
0.0%
0
18Fine della musicaAbilità
0.0%
13
19IpoprecisioneAbilità
0.0%
12
I passaggi vengono valutati sequenzialmente in base ai PM rimanenti e alle circostanze di battaglia.

Combattimenti predefiniti noti

Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).

LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
15188402451025441
2325623194527212
25332361642006248
25198262861029988
40156560292959032

Progressione per livello

Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).

PVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
1366333
52810311775
1057146333117
1588168858189
2011717112822510
25148191371073112
30177211621323814
35208221891594515
40237242131835117
45273272451965520
50309302792095923
55340303042406423
60369303302696823
65400303603007123
70434303833347623
75462304123628023
80492304413928423
85522304644228923
90556304934569323
95585305174859623
99609305395099923