Descrizione (Biblioteca dei mostri)
Restio ad abbandonare la vita terrena, il corpo di quest'essere continua a vivere anche dopo la morte.
Dati di specie
- Rango
- D
- Famiglia
- Drago
- Limite PV
- 990
- Limite PM
- 400
- Limite attacco
- 990
- Limite difesa
- 950
- Limite agilità
- 520
- Limite saggezza
- 990
Statistiche selvatiche (livello 5)
- PV
- 84
- PM
- 8
- Attacco
- 58
- Difesa
- 35
- Agilità
- 25
- Saggezza
- 4
Abilità innata
Come ottenere
Ricette speciali
- Asciasauro + qualsiasi mostro Non morto
- Verdrago + qualsiasi mostro Non morto
Coppie di genitori che lo producono (56 in totale)
Non prodotto dalla regola generica: il gioco tiene questo mostro per la sua ricetta speciale o per un'altra fonte.
Usato come ingrediente in
Tutte le ricette di fusione di Skeledrago
Resistenze e tratti
Resistenze
- Vulnerabile a Fulmine
- A prova di Morte Istantanea
Possibili soprannomi
- Goner
- Goney
- Gono
- Mr Gon
Incontri selvatici
Allenatori avversari
Bottino di battaglia
Tasso di reclutamento & cattura
IA di combattimento & Albero decisionale
Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia
Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.
Caricamento...
| # | Azione / Incantesimo | Tipo | Probabilità relativa | Peso |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Fiamma suprema | Incantesimo | 18.0% | 50790 |
| 2 | Bang supremo | Incantesimo di gruppo | 18.6% | 52429 |
| 3 | Azione senza nome | Abilità | 11.6% | 32768 |
| 4 | Azione senza nome | Abilità | 11.6% | 32768 |
| 5 | Vento | Incantesimo di gruppo | 15.1% | 42598 |
| 6 | Spaccametallo | Abilità | 18.6% | 52429 |
| 7 | Danza della morte | Abilità | 6.4% | 18022 |
| 8 | Azione senza nome | Abilità | 0.0% | 30 |
| 9 | DUMMY E | Abilità | 0.0% | 0 |
| 10 | DUMMY E | Abilità | 0.0% | 0 |
| 11 | Fine della musica | Abilità | 0.0% | 13 |
| 12 | Ipoprecisione | Abilità | 0.0% | 12 |
Combattimenti predefiniti noti
Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).
| Livello | PV | PM | Attacco | Difesa | Agilità | Saggezza |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 84 | 8 | 58 | 35 | 25 | 4 |
| 15 | 198 | 160 | 245 | 194 | 96 | 80 |
| 23 | 179 | 52 | 164 | 177 | 106 | 5 |
| 25 | 248 | 140 | 262 | 126 | 82 | 46 |
Progressione per livello
Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).
| Livello | PV | PM | Attacco | Difesa | Agilità | Saggezza |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 5 | 8 | 6 | 8 |
| 5 | 19 | 7 | 22 | 24 | 10 | 10 |
| 10 | 41 | 11 | 44 | 41 | 16 | 12 |
| 15 | 61 | 22 | 64 | 61 | 20 | 15 |
| 20 | 81 | 31 | 84 | 81 | 25 | 19 |
| 25 | 104 | 41 | 107 | 104 | 29 | 23 |
| 30 | 123 | 51 | 126 | 123 | 32 | 26 |
| 35 | 141 | 62 | 144 | 141 | 37 | 29 |
| 40 | 161 | 71 | 164 | 161 | 41 | 32 |
| 45 | 184 | 85 | 189 | 182 | 61 | 46 |
| 50 | 206 | 99 | 212 | 203 | 80 | 56 |
| 55 | 227 | 100 | 233 | 222 | 95 | 66 |
| 60 | 250 | 101 | 256 | 240 | 108 | 73 |
| 65 | 274 | 103 | 280 | 259 | 121 | 81 |
| 70 | 294 | 104 | 300 | 277 | 139 | 91 |
| 75 | 317 | 105 | 323 | 295 | 149 | 98 |
| 80 | 341 | 106 | 347 | 314 | 161 | 106 |
| 85 | 362 | 107 | 368 | 332 | 172 | 116 |
| 90 | 385 | 108 | 391 | 350 | 181 | 123 |
| 95 | 409 | 108 | 415 | 369 | 193 | 130 |
| 99 | 426 | 109 | 432 | 383 | 200 | 136 |