Musica e audio di sottofondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
In loop
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Descrizione (Biblioteca dei mostri)

Nato da un intreccio di liane, quest'essere ha preso coscienza di sé e assunto la forma di un drago.

Dati di specie

Rango
F
Famiglia
Drago
Limite PV
990
Limite PM
750
Limite attacco
860
Limite difesa
490
Limite agilità
610
Limite saggezza
750

Statistiche selvatiche (livello 1)

PV
218
PM
28
Attacco
181
Difesa
226
Agilità
333
Saggezza
163

Abilità innata

Come ottenere

Nessuna ricetta speciale.

Fusione generica

Un genitore è un Drago e il valore di sintesi più alto dei due genitori è tra 9 e 15 (rango del genitore F); oppure le famiglie dei genitori si mescolano in Drago e il valore più basso rientra nello stesso intervallo.

Dragospino: Drago, rango F, valore di sintesi 16.

Usato come ingrediente in

RapaxDrago · E
↑ ottenuto da
+
qualsiasi mostro Non morto
Ogni coppia di genitori e ciò che produce (guida alle fusioni) →

Tutte le ricette di fusione di Dragospino

Resistenze e tratti

Resistenze

  • Vulnerabile a Fiamma
  • A prova di Contromagia

Tratti

  • Evasione totale

Possibili soprannomi

  • Drak
  • Drake
  • Drakk
  • Mr Drak

Incontri selvatici

Isola Palatium
Pioggia/TempestaSul campo
Lv. 11

Battaglie boss

Allenatori avversari

Bottino di battaglia

1/32 (3.125%)
Bottino comune

Tasso di reclutamento & cattura

Statistiche bersaglio
PV: 218 · Dif: 226 · Base: 40/100
Probabilità stimata di cattura
1%
Modalità di calcolo:
Squadra di reclutamento (1/3)
Nessuna tensione (manca il tratto Carica)
ATT: 125 (Nv 25)
Contributo: +1%
Attacco totale della squadra: 125
✓ Difesa superata (6 PV)
Tensione (1.0..2.5×)
Configurata sopra per ciascun mostro dotato del tratto Carica.

IA di combattimento & Albero decisionale

Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia

(16 azioni)
Moveset caratteristico di combattimento
Colpo del velenoRespiro letale

Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.

Intoxicatio(innata)

Caricamento...

#Azione / IncantesimoTipoProbabilità relativaPeso
1Fiamma supremaIncantesimo
20.4%
50790
2Bang supremoIncantesimo di gruppo
21.0%
52429
3Azione senza nomeAbilità
13.2%
32768
4Azione senza nomeAbilità
13.2%
32768
5SuperelektronIncantesimo
17.8%
44237
6Due in un colpoMorte istantanea
0.0%
28
7MultintellygoAbilità
0.0%
0
8Attacco moviolaAbilità
0.0%
8
9Danza della morteAbilità
14.5%
36028
10Azione senza nomeAbilità
0.0%
0
11Onda distruttriceAbilità
0.0%
0
12Morte istantaneaMorte istantanea
0.0%
7
13DUMMY EAbilità
0.0%
0
14Fine della musicaAbilità
0.0%
13
15IpoprecisioneAbilità
0.0%
12
16Doppio rischioAbilità
0.0%
0
I passaggi vengono valutati sequenzialmente in base ai PM rimanenti e alle circostanze di battaglia.

Combattimenti predefiniti noti

Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).

LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
121828181226333163
5302028106015
58201045220
1014210683888117
1012412844988117
11821252363231

Progressione per livello

Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).

PVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
1523287
5215124109
103882561211
15471041121413
20631153171714
25881367211916
301251579262218
351611693322419
4018818105362721
4521427119493821
5024234133624921
5528644167756121
6032851199847021
6536059221938121
70383692371008921
753997624810710121
804098425611611021
854159426112612121
9042010126513212921
9542210827014214121
9942211427315214921