Descrizione (Biblioteca dei mostri)
Al contrario di quanto si creda comunemente, è lo Slime che dà gli ordini.
Dati di specie
- Rango
- D
- Famiglia
- Melma
- Limite PV
- 820
- Limite PM
- 590
- Limite attacco
- 720
- Limite difesa
- 980
- Limite agilità
- 690
- Limite saggezza
- 690
Statistiche selvatiche (livello 1)
- PV
- 224
- PM
- 37
- Attacco
- 204
- Difesa
- 182
- Agilità
- 114
- Saggezza
- 138
Abilità innata
Come ottenere
Nessuna ricetta speciale.
Coppie di genitori che lo producono (342 in totale)
Fusione generica
Un genitore è un Melma e il valore di sintesi più alto dei due genitori è tra 53 e 64 (rango del genitore D); oppure le famiglie dei genitori si mescolano in Melma e il valore più basso rientra nello stesso intervallo.
Paladino Slime: Melma, rango D, valore di sintesi 65.
Usato come ingrediente in
Tutte le ricette di fusione di Paladino Slime
Resistenze e tratti
Resistenze
- A prova di Confusione
Tratti
- Contrattaccante
Possibili soprannomi
- Braver
- Bravey
- Bravo
- Mr Brav
Allenatori avversari
- Kelvin KleinLv. 5 · s001, s031, s035, s041, s061, s062
- TaglielmoLv. 5 · s011, s041, s051, s053, s061, s062
- DragomiraLv. 1 · s041
Bottino di battaglia
Tasso di reclutamento & cattura
IA di combattimento & Albero decisionale
Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia
Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.
Caricamento...
| # | Azione / Incantesimo | Tipo | Probabilità relativa | Peso |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Fiamma suprema | Incantesimo | 15.7% | 50790 |
| 2 | Bang supremo | Incantesimo di gruppo | 16.2% | 52429 |
| 3 | Azione senza nome | Abilità | 10.2% | 32768 |
| 4 | Azione senza nome | Abilità | 10.2% | 32768 |
| 5 | Vento | Incantesimo di gruppo | 13.2% | 42598 |
| 6 | Superfulmine | Incantesimo | 13.7% | 44237 |
| 7 | Donamagia | Abilità | 0.0% | 0 |
| 8 | Vampa | Abilità | 15.2% | 49152 |
| 9 | DUMMY B | Abilità | 0.0% | 0 |
| 10 | Colpo dell'assassino | Abilità | 0.0% | 15 |
| 11 | Danza della morte | Abilità | 5.6% | 18022 |
| 12 | DUMMY E | Abilità | 0.0% | 0 |
| 13 | Fine della musica | Abilità | 0.0% | 13 |
| 14 | Ipoprecisione | Abilità | 0.0% | 12 |
Combattimenti predefiniti noti
Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).
| Livello | PV | PM | Attacco | Difesa | Agilità | Saggezza |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 224 | 37 | 204 | 182 | 114 | 138 |
| 5 | 30 | 21 | 21 | 14 | 25 | 26 |
| 5 | 29 | 15 | 24 | 16 | 28 | 25 |
| 10 | 75 | 30 | 85 | 60 | 20 | 30 |
Progressione per livello
Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).
| Livello | PV | PM | Attacco | Difesa | Agilità | Saggezza |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 3 | 8 | 8 | 15 | 2 |
| 5 | 21 | 9 | 20 | 24 | 23 | 12 |
| 10 | 38 | 15 | 34 | 41 | 31 | 22 |
| 15 | 54 | 24 | 50 | 66 | 42 | 33 |
| 20 | 67 | 32 | 63 | 90 | 51 | 42 |
| 25 | 84 | 40 | 80 | 115 | 61 | 52 |
| 30 | 98 | 48 | 94 | 140 | 71 | 62 |
| 35 | 114 | 56 | 110 | 167 | 82 | 73 |
| 40 | 128 | 65 | 124 | 191 | 91 | 82 |
| 45 | 149 | 79 | 138 | 214 | 116 | 105 |
| 50 | 170 | 93 | 154 | 236 | 139 | 127 |
| 55 | 187 | 110 | 169 | 253 | 173 | 142 |
| 60 | 205 | 128 | 182 | 271 | 205 | 155 |
| 65 | 223 | 146 | 195 | 289 | 227 | 168 |
| 70 | 239 | 162 | 213 | 305 | 243 | 186 |
| 75 | 255 | 178 | 223 | 321 | 254 | 196 |
| 80 | 268 | 191 | 235 | 334 | 262 | 208 |
| 85 | 284 | 207 | 246 | 350 | 267 | 219 |
| 90 | 300 | 223 | 255 | 366 | 271 | 228 |
| 95 | 317 | 240 | 267 | 383 | 276 | 240 |
| 99 | 330 | 253 | 274 | 396 | 279 | 247 |