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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Descrizione (Biblioteca dei mostri)

Questo feroce alligatore ha sviluppato la capacità di volare, ed è resistente alle fiamme e al gelo.

Dati di specie

Rango
A
Famiglia
Natura
Limite PV
990
Limite PM
630
Limite attacco
900
Limite difesa
990
Limite agilità
440
Limite saggezza
610

Statistiche selvatiche (livello 25)

PV
246
PM
40
Attacco
252
Difesa
176
Agilità
88
Saggezza
65

Abilità innata

Come ottenere

Ricetta speciale

  • Piovra regina + Gracos

Coppie di genitori che lo producono (1 in totale)

Non prodotto dalla regola generica: il gioco tiene questo mostro per la sua ricetta speciale o per un'altra fonte.

Ogni coppia di genitori e ciò che produce (guida alle fusioni) →

Tutte le ricette di fusione di Kaiman

Resistenze e tratti

Resistenze

  • A prova di Respiro Ardente
  • A prova di Respiro Gelido

Tratti

  • Evasione totale

Possibili soprannomi

  • Gater
  • Gatey
  • Gato
  • Mr Gat

Allenatori avversari

Bottino di battaglia

1/4 (25%)
Bottino comune

Tasso di reclutamento & cattura

Statistiche bersaglio
PV: 246 · Dif: 176 · Base: 40/100
Probabilità stimata di cattura
3%
Modalità di calcolo:
Squadra di reclutamento (1/3)
Nessuna tensione (manca il tratto Carica)
ATT: 125 (Nv 25)
Contributo: +3%
Attacco totale della squadra: 125
✓ Difesa superata (19 PV)
Tensione (1.0..2.5×)
Configurata sopra per ciascun mostro dotato del tratto Carica.

IA di combattimento & Albero decisionale

Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia

(13 azioni)
Moveset caratteristico di combattimento
Respiro profondoRespiro incendiarioRespiro congelante

Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.

Naturalista(innata)

Caricamento...

#Azione / IncantesimoTipoProbabilità relativaPeso
1Fiamma supremaIncantesimo
22.3%
50790
2Bang supremoIncantesimo di gruppo
23.0%
52429
3VentoIncantesimo di gruppo
18.7%
42598
4MegaventoIncantesimo di gruppo
21.6%
49152
5NinnanannaAbilità
0.0%
0
6Attacco moviolaAbilità
3.6%
8192
7Colpo scioccanteAbilità
3.6%
8192
8MozzafiatoAbilità
7.2%
16377
9Colpo di linguaAbilità
0.0%
0
10Danza ipnoticaAbilità
0.0%
0
11BoccachiusaAbilità
0.0%
0
12NebbiamicaAbilità
0.0%
0
13DUMMY BAbilità
0.0%
0
I passaggi vengono valutati sequenzialmente in base ai PM rimanenti e alle circostanze di battaglia.

Combattimenti predefiniti noti

Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).

LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
1515342118943426
25246402521768865

Progressione per livello

Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).

PVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
1233535
53213181779
10682739311113
15793659621516
20974479912020
25124521021222424
30160601211512727
35209681391823230
40278771592113633
45312861852455945
50347932132808153
553801082383139860
6040412126433711666
6543913429437213472
7046315231739615078
7549116234642416685
8052017437545317991
8554518539847819597
90580194427513211103
95603206451536228109
99627213473560241113