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Gauner
Gauner. Zauber und Fähigkeiten, die Flinkheit und Weisheit des Feindes verringern.
Kurzname im Kampf (ROM): Gauner
Stufe 1
Erhalt
Angeborene Fertigkeit, die von 1 Monsterarten von Natur aus beherrscht wird.
Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni
| Benötigte Punkte | Schaltet frei |
|---|---|
| 6 | VerlangsamungMP 3 Verringert die Flinkheit eines einzelnen Feindes. |
| 12 | Fügt einem Feind großen Schaden zu, aber ver- schont den Angreifer nicht. |
| 20 | Bizarres BallettMP 0 Ein Tanz, der die MP eines einzelnen Feindes verringern kann. |
| 31 | Verringert leicht die Flinkheit aller Feinde. |
| 42 | DusselMP 3 Verringert die Weisheit eines einzelnen Feindes. |
| 55 | AtemraubMP 4 Ein Angriff, der das Ziel von Odemangriffen abhalten kann. |
| 70 | TanzbannMP 4 Ein Angriff, der das Ziel von Tanz-Angriffen abhalten kann. |
| 85 | SpatzenhirnMP 4 Ein Angriff, der die Weisheit des Ziels verringern kann. |
| 100 | DenksteMP 2 Kontert einen Odemangriff, indem dieser an den Feind zurückgeschickt wird. |
100 Punkte, um diese Stufe zu meistern.