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Fauch Gritz III
Fauch Gritz III. Fauch Gritz-Magie für Profis.
Kurzname im Kampf (ROM): Fch Gritz III
Stufe 3 von Fauch Gritz
Erhalt
Rang 3 von 3. Wird bei der Synthese erhalten, indem der vorherige Rang auf einem Elternteil gemeistert wird:
Fauch Gritz II(gemeistert / alle Punkte zugewiesen)
Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni
| Benötigte Punkte | Schaltet frei |
|---|---|
| 8 | ZischMP 10 schert einen einzelnen Feind mit einem riesigen Feuerball ein.Schaden: 120–140 (Limit 319)· Weisheit: 220 → 849 Benötigt: Fauch, Zischel |
| 16 | GaritzMP 10 Lässt einen Höllenblitz auf einen einzelnen Feind herniederfahren.Schaden: 112–187 (Limit 345)· Weisheit: 225 → 849 Benötigt: Gritz, Grutz |
| 28 | InfernohiebMP 4 Ein flammender Hieb durchfährt den Feind.Benötigt: Flammenhieb |
| 40 | SchattenhiebMP 4 Ein teuflisch dunkler Hieb durchfährt den Feind.Benötigt: Schemenhieb |
| 65 | SchmurgelMP 30 Verschmurgelt einen einzelnen Feind mit einem gigantischen Feuerball.Schaden: 250–290 (Limit 449)· Weisheit: 500 → 999 Benötigt: Fauch, Zischel |
| 90 | GarutzMP 30 Lässt einen infernalischen Blitz auf einen einzelnen Feind herniederfahren.Schaden: 217–240 (Limit 455)· Weisheit: 525 → 999 Benötigt: Gritz, Grutz |
| 95 | Fauchschutz |
| 100 | Gritzschutz |
100 Punkte, um diese Stufe zu meistern.
Monster mit dieser angeborenen Fähigkeit (0)
Kein Monster beginnt von Natur aus mit dieser Fähigkeit. Sie wird durch Fusion (höhere Stufen oder Kombinationen) oder durch Vererbung erworben.