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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Fauch Gritz III

Fauch Gritz III. Fauch Gritz-Magie für Profis.

Kurzname im Kampf (ROM): Fch Gritz III

Stufe 3 von Fauch Gritz

Erhalt

Rang 3 von 3. Wird bei der Synthese erhalten, indem der vorherige Rang auf einem Elternteil gemeistert wird:

Fauch Gritz II(gemeistert / alle Punkte zugewiesen)

Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni

Benötigte PunkteSchaltet frei
8
ZischMP 10
schert einen einzelnen Feind mit einem riesigen Feuerball ein.
Schaden: 120–140 (Limit 319)· Weisheit: 220 → 849
Benötigt: Fauch, Zischel
16
GaritzMP 10
Lässt einen Höllenblitz auf einen einzelnen Feind herniederfahren.
Schaden: 112–187 (Limit 345)· Weisheit: 225 → 849
Benötigt: Gritz, Grutz
28
InfernohiebMP 4
Ein flammender Hieb durchfährt den Feind.Benötigt: Flammenhieb
40
SchattenhiebMP 4
Ein teuflisch dunkler Hieb durchfährt den Feind.Benötigt: Schemenhieb
65
SchmurgelMP 30
Verschmurgelt einen einzelnen Feind mit einem gigantischen Feuerball.
Schaden: 250–290 (Limit 449)· Weisheit: 500 → 999
Benötigt: Fauch, Zischel
90
GarutzMP 30
Lässt einen infernalischen Blitz auf einen einzelnen Feind herniederfahren.
Schaden: 217–240 (Limit 455)· Weisheit: 525 → 999
Benötigt: Gritz, Grutz
95
Fauchschutz
100
Gritzschutz

100 Punkte, um diese Stufe zu meistern.

Monster mit dieser angeborenen Fähigkeit (0)

Kein Monster beginnt von Natur aus mit dieser Fähigkeit. Sie wird durch Fusion (höhere Stufen oder Kombinationen) oder durch Vererbung erworben.