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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Krieger

Krieger. Grundlegende Techniken von Kriegern.

Kurzname im Kampf (ROM): Krieger

Stufe 1

Erhalt

Wird durch eine Berufungsrolle gelehrt. Rollen sind in Schatztruhen zu finden, als Kolosseum-Rangbelohnungen erhältlich oder in Geheimläden kaufbar.

In Synthesekombinationen verwendet

Sobald gemeistert, kann diese Fertigkeit bei Eltern kombiniert werden, um Folgendes zu erzeugen:

Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni

Benötigte PunkteSchaltet frei
5
HelmspalterMP 0
Ein Schädel spaltender Hieb, der die Abwehr eines Gegners schwächt.
10
Max. LP +10
17
MetallhiebMP 2
Ein Angriff, der Feinden mit Metallkörpern Schaden zufügt.
24
Angriff +10
32
DrachenhiebMP 2
Ein Angriff, der Drachen großen Schaden zufügt.
40
Max. LP +10
49
MultihiebMP 5
Fügt allen Feinden mit einem einzigen Hieb Schaden zu.
59
Angriff +10
70
TeufelsbeilMP 3
Plötzlicher Angriff, der viel Schaden anrichtet.
100
Waffenmeister

100 Punkte, um diese Stufe zu meistern.

Monster mit dieser angeborenen Fähigkeit (0)

Kein Monster beginnt von Natur aus mit dieser Fähigkeit. Sie wird durch Fusion (höhere Stufen oder Kombinationen) oder durch Vererbung erworben.