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Angriffsverstärker III
Angriffsverstärker III. Attributsboni, die die Angriffskraft und die LP erhöhen.
Kurzname im Kampf (ROM): Angr.verst. III
Stufe 3 von Angriffsverstärker
Erhalt
Rang 3 von 3. Wird bei der Synthese erhalten, indem der vorherige Rang auf einem Elternteil gemeistert wird:
Angriffsverstärker II(gemeistert / alle Punkte zugewiesen)
In Synthesekombinationen verwendet
Sobald gemeistert, kann diese Fertigkeit bei Eltern kombiniert werden, um Folgendes zu erzeugen:
- →Megalebensbonus(kombiniert mit Kampfmönch)
- →Megaangriffsbonus(kombiniert mit Krieger)
Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni
| Benötigte Punkte | Schaltet frei |
|---|---|
| 4 | Angriff +10 |
| 8 | Max. LP +10 |
| 13 | Angriff +10 |
| 18 | Max. LP +10 |
| 27 | Angriff +10 |
| 36 | Max. LP +20 |
| 48 | Angriff +20 |
| 60 | Max. LP +20 |
| 75 | Angriff +20 |
| 100 | Lauschutz |
100 Punkte, um diese Stufe zu meistern.
Monster mit dieser angeborenen Fähigkeit (0)
Kein Monster beginnt von Natur aus mit dieser Fähigkeit. Sie wird durch Fusion (höhere Stufen oder Kombinationen) oder durch Vererbung erworben.