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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Kampfmönch

Kampfmönch. Grundlegende Techniken von Kampfmönchen.

Kurzname im Kampf (ROM): Kampfmönch

Stufe 1

Erhalt

Wird durch eine Berufungsrolle gelehrt. Rollen sind in Schatztruhen zu finden, als Kolosseum-Rangbelohnungen erhältlich oder in Geheimläden kaufbar.

In Synthesekombinationen verwendet

Sobald gemeistert, kann diese Fertigkeit bei Eltern kombiniert werden, um Folgendes zu erzeugen:

Pro Stufe freigeschaltete Zauber und Boni

Benötigte PunkteSchaltet frei
5
HerzensbrecherMP 2
Ein Angriff, der bewir- ken kann, dass das Ziel einmal aussetzen muss.
10
Max. LP +10
17Fügt dem Ziel und dem Angreifer großen Schaden zu.
24
Angriff +10
32Ein blitzschneller Schlag, durch den der Anwender zuerst angreifen kann.
40
Flinkheit +20
49Eine Abwehrfähigkeit, die erlittene Schäden stark reduziert.
59
Angriff +10
70Fügt doppelten Schaden zu. Reduziert einmalig die Abwehr des Angreifers.
100
Überrumpler

100 Punkte, um diese Stufe zu meistern.

Monster mit dieser angeborenen Fähigkeit (0)

Kein Monster beginnt von Natur aus mit dieser Fähigkeit. Sie wird durch Fusion (höhere Stufen oder Kombinationen) oder durch Vererbung erworben.