Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Lautstärke35%
In Schleife
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Palastias034

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Inhalt des Gebiets

Feldmonster
Schatztruhen

1 Truhen platziert (Stufe A 0, B 1, C 0), als Markierungen in der 3D-Ansicht.

Zufallstruhen: Der Inhalt wird beim Öffnen nach Stufe ausgewürfelt, siehe Seite Schatztruhen.

Läden und Charaktere
0 Ladenmarkierungen, 1 Charaktermarkierungen

Gelände und Kollisionsphysik (.atr)

Begehbare Fläche
41.5%
10 803 Zellen
Hindernisse und Ränder
2 242
Feste Zellen
Einweg-Absätze
258
Klippenabfälle
Gefahrenzonen und Flüssigkeiten
12 709
Wasser, Lava, Eis

Offizielle 2D-Minikarte

2D-Karte des unteren Bildschirms, gerendert aus Nintendo DS Hintergrundkacheln (s034.png, 481×127 px).

2D Minimap s034.png

Physische 3D-Truhen

Truhe #1Stufe B
[41.3, 9.7, 6.6]
Falle: Cannibox (25 %)

Wilde Monster & Begegnungen der Karte

Schleim
Regen/SturmIm Feld
Lv. 15
Metallschleim
Regen/SturmIm Feld
Lv. 1
Kettenköter
NachtIm Feld
Lv. 9
Paprikapeiniger
TagIm Feld
Lv. 9
Sehigel
TagNachtIm Feld
Lv. 9

Zwischensequenzen an diesem Ort