Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Lautstärke35%
In Schleife
Zum Hauptinhalt springen
← Zurück zu den Karten

Palastias035

Klicke auf die Ansicht, dann WASD / ZQSD oder Pfeiltasten zum Fliegen, Maus zum Umsehen, Leertaste hoch, Strg runter, Umschalt für schneller, Esc zum Freigeben der Maus.

Inhalt des Gebiets

Feldmonster
Schatztruhen

1 Truhen platziert (Stufe A 0, B 1, C 0), als Markierungen in der 3D-Ansicht.

Zufallstruhen: Der Inhalt wird beim Öffnen nach Stufe ausgewürfelt, siehe Seite Schatztruhen.

Trainer

Gelände und Kollisionsphysik (.atr)

Begehbare Fläche
42.6%
5 094 Zellen
Hindernisse und Ränder
955
Feste Zellen
Einweg-Absätze
138
Klippenabfälle
Gefahrenzonen und Flüssigkeiten
5 765
Wasser, Lava, Eis

Offizielle 2D-Minikarte

2D-Karte des unteren Bildschirms, gerendert aus Nintendo DS Hintergrundkacheln (s035.png, 481×127 px).

2D Minimap s035.png

Physische 3D-Truhen

Truhe #1Stufe B
[28.7, 6.2, 25.1]
Falle: Cannibox (25 %)

Wilde Monster & Begegnungen der Karte

Schleim
Regen/SturmIm Feld
Lv. 15
Metallschleim
Regen/SturmIm Feld
Lv. 1
Lv. 9
Algenkönig
Regen/SturmIm Feld
Lv. 12
Kettenköter
TagNachtIm Feld
Lv. 9
Muschelschleim
TagNachtIm Feld
Lv. 10
Seesaurier
Regen/SturmIm Feld
Lv. 15
Dornendrache
Regen/SturmIm Feld
Lv. 11

Zwischensequenzen an diesem Ort