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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Cocodrilo infernal

Rango AFamilia Naturaleza

Descripción (Biblioteca de monstruos)

Estos cocodrilos han evolucionado hasta ser bestias voladoras resistentes al fuego y al hielo.

Datos de especie

Rango
A
Familia
Naturaleza
Límite de PS
990
Límite de PM
630
Límite de ataque
900
Límite de defensa
990
Límite de agilidad
440
Límite de sabiduría
610

Estadísticas salvajes (nivel 25)

PV
246
PM
40
Ataque
252
Defensa
176
Agilidad
88
Sabiduría
65

Habilidad innata

Cómo obtener

Receta especial

  • Calamar real + Gracos

Parejas de padres que lo producen (1 en total)

No se produce con la regla genérica: el juego guarda este monstruo para su receta especial o para otra fuente.

Cada pareja de padres y lo que produce (guía de fusiones) →

Todas las recetas de fusión de Cocodrilo infernal

Resistencias y rasgos

Resistencias

  • A prueba de Aliento ígneo
  • A prueba de Aliento gélido

Rasgos

  • Evasor hábil

Posibles apodos

  • Gater
  • Gatey
  • Gato
  • Mr Gat

Entrenadores rivales

Botín de combate

1/4 (25%)
Botín común

Tasa de reclutamiento y captura

Estadísticas del objetivo
PV: 246 · Def: 176 · Base: 40/100
Probabilidad estimada de captura
3%
Modo de cálculo:
Equipo de reclutamiento (1/3)
Sin tensión (carece del rasgo Tensión)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribución: +3%
Ataque total del equipo: 125
✓ Defensa superada (19 PV)
Tensión (1.0..2.5×)
Configurada arriba por monstruo para especies con el rasgo Tensión.

IA de combate & Árbol de decisiones

Perfil táctico de decisión de este monstruo en combate

(13 acciones)
Movimientos característicos de combate
InspiraciónAliento flamígeroAliento helado

Marca los niveles en los que se han invertido puntos para revelar las acciones de combate realmente disponibles para este monstruo.

Naturalista(innata)

Cargando...

#Acción / ConjuroTipoProbabilidad relativaPeso
1Superataque ígneoConjuro
22.3%
50790
2SuperexplosiónConjuro de grupo
23.0%
52429
3MinitornadoConjuro de grupo
18.7%
42598
4MegatornadoConjuro de grupo
21.6%
49152
5SueñoHabilidad
0.0%
0
6Porrazo entontecedorHabilidad
3.6%
8192
7Golpazo entontecedorHabilidad
3.6%
8192
8Estacazo desalent.Habilidad
7.2%
16377
9LengüetazoHabilidad
0.0%
0
10Danza prohibitivaHabilidad
0.0%
0
11QuitaalientosHabilidad
0.0%
0
12NieblaHabilidad
0.0%
0
13DUMMY BHabilidad
0.0%
0
Los pasos se evalúan secuencialmente según los PM restantes y la situación de batalla.

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1515342118943426
25246402521768865

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1233535
53213181779
10682739311113
15793659621516
20974479912020
25124521021222424
30160601211512727
35209681391823230
40278771592113633
45312861852455945
50347932132808153
553801082383139860
6040412126433711666
6543913429437213472
7046315231739615078
7549116234642416685
8052017437545317991
8554518539847819597
90580194427513211103
95603206451536228109
99627213473560241113