Música y audio de fondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volumen35%
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Arena de combate:

Descripción (Biblioteca de monstruos)

Estos depredadores venenosos pueden paralizar a sus presas de un aguijonazo.

Datos de especie

Rango
F
Familia
Naturaleza
Límite de PS
780
Límite de PM
660
Límite de ataque
860
Límite de defensa
990
Límite de agilidad
990
Límite de sabiduría
650

Estadísticas salvajes (nivel 5)

PV
21
PM
15
Ataque
28
Defensa
22
Agilidad
20
Sabiduría
22

Habilidad innata

Cómo obtener

Receta especial

  • Carabinero + cualquier monstruo Naturaleza
EscorpiónNaturaleza · F
↑ hecho a partir de
+
cualquier monstruo Naturaleza

No se produce con la regla genérica: el juego guarda este monstruo para su receta especial o para otra fuente.

Cada pareja de padres y lo que produce (guía de fusiones) →

Todas las recetas de fusión de Escorpión

Resistencias y rasgos

Resistencias

  • Vulnerable a Miniataque ígneo
  • A prueba de Veneno
  • A prueba de Parálisis

Rasgos

  • Masacre crítica
  • Paralizador

Posibles apodos

  • Scorper
  • Scorpey
  • Scorpo
  • Mr Scorp

Encuentros salvajes

Isla Xerófita
DíaEn el campoAcompañante
Nv. 5
BF002A, BF011A

Combates de jefes

Entrenadores rivales

  • PetraNv. 5 · s001, s011, s031, s035, s041
  • FaunaNv. 5 · s001, s011, s041, s061, s062
  • FaunaNv. 15 · s001, s011, s041, s061, s062
  • FaunaNv. 25 · s001, s011, s041, s061, s062

Botín de combate

1/8 (12.5%)
Botín común
1/8 (12.5%)
Botín raro

Tasa de reclutamiento y captura

Estadísticas del objetivo
PV: 21 · Def: 22 · Base: 40/100
Probabilidad estimada de captura
100%
Modo de cálculo:
Equipo de reclutamiento (1/3)
Sin tensión (carece del rasgo Tensión)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribución: +100%
Ataque total del equipo: 125
✓ Defensa superada (57 PV)
Tensión (1.0..2.5×)
Configurada arriba por monstruo para especies con el rasgo Tensión.

IA de combate & Árbol de decisiones

Perfil táctico de decisión de este monstruo en combate

(12 acciones)
Movimientos característicos de combate
Vendaval adormec.Multinegación mágica

Marca los niveles en los que se han invertido puntos para revelar las acciones de combate realmente disponibles para este monstruo.

Entomólogo(innata)

Cargando...

#Acción / ConjuroTipoProbabilidad relativaPeso
1Superataque ígneoConjuro
18.0%
50790
2SuperexplosiónConjuro de grupo
18.6%
52429
3Acción sin nombreHabilidad
11.6%
32768
4Acción sin nombreHabilidad
11.6%
32768
5MinitornadoConjuro de grupo
15.1%
42598
6Estocada metálicaHabilidad
18.6%
52429
7Danza de la muerteHabilidad
6.4%
18022
8Acción sin nombreHabilidad
0.0%
30
9DUMMY EHabilidad
0.0%
0
10DUMMY EHabilidad
0.0%
0
11Pisotón en la pistaHabilidad
0.0%
13
12Golpe cegadorHabilidad
0.0%
12
Los pasos se evalúan secuencialmente según los PM restantes y la situación de batalla.

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
5321824252714
5403530253035
523639461524
5161228403318
5211528222022
15192184200176150144
252321231862428062

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1543632
51371228114
1021102554216
1537174279328
20492457103419
256330751285111
307537921536113
3589441091807214
40101501252048116
451156414123410722
501257415826413528
551408317330814135
601539118635014839
651669819938315544
7018410421741216349
7519411322742817555
8020612123944019059
8521712725045321464
9022613225946425068
9523813927147529774
9924514427848433578