Música y audio de fondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volumen35%
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Descripción (Biblioteca de monstruos)

Músico aficionado cuyo entusiasmo supera mucho, pero que mucho mucho, su talento.

Datos de especie

Rango
S
Familia
Bestia
Límite de PS
970
Límite de PM
610
Límite de ataque
920
Límite de defensa
990
Límite de agilidad
510
Límite de sabiduría
550

Estadísticas base (Nivel 1)

PV
3
PM
5
Ataque
4
Defensa
1
Agilidad
7
Sabiduría
7

Habilidad innata

Cómo obtener

Receta especial

  • Malitopo + Malitopo + Mazado + Mazado (síntesis de 4 padres)

Fusión genérica

Uno de los padres es un Bestia y el valor de síntesis más alto de los dos padres es entre 167 y 172 (rango del padre S); o las familias de los padres se mezclan en Bestia y el valor más bajo está en ese mismo rango.

Don topo: Bestia, rango S, valor de síntesis 173.

Cada pareja de padres y lo que produce (guía de fusiones) →

Todas las recetas de fusión de Don topo

Resistencias y rasgos

Resistencias

  • A prueba de Inactivo

Rasgos

  • Psicópata

Posibles apodos

  • Doner
  • Doney
  • Dono
  • Mr Don

Combates de jefes

Botín de combate

1/4 (25%)
Botín común

Tasa de reclutamiento y captura

Estadísticas del objetivo
PV: 520 · Def: 183 · Base: 100/100
Probabilidad estimada de captura
3%
Modo de cálculo:
Equipo de reclutamiento (1/3)
Sin tensión (carece del rasgo Tensión)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribución: +3%
Ataque total del equipo: 125
✓ Defensa superada (17 PV)
Tensión (1.0..2.5×)
Configurada arriba por monstruo para especies con el rasgo Tensión.

IA de combate & Árbol de decisiones

Perfil táctico de decisión de este monstruo en combate

(10 acciones)
Movimientos característicos de combate
MentalizaciónCántico salvadorInspiraciónQuitaalientos

Marca los niveles en los que se han invertido puntos para revelar las acciones de combate realmente disponibles para este monstruo.

Mimo(innata)

Cargando...

#Acción / ConjuroTipoProbabilidad relativaPeso
1Superataque ígneoConjuro
21.2%
50790
2SuperexplosiónConjuro de grupo
21.9%
52429
3MinitornadoConjuro de grupo
17.8%
42598
4MegatornadoConjuro de grupo
20.5%
49152
5Engaño ilusorioHabilidad
0.0%
0
6Porrazo entontecedorHabilidad
3.4%
8192
7Danza de la muerteHabilidad
15.1%
36028
8LengüetazoHabilidad
0.0%
0
9Danza prohibitivaHabilidad
0.0%
0
10QuitaalientosHabilidad
0.0%
0
Los pasos se evalúan secuencialmente según los PM restantes y la situación de batalla.

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
2952076310183131200

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1354177
5291922192115
10633546463725
15945592804845
20123751361185765
25154981691516788
3018311719418577107
3521413521122388125
4024315522625697145
45272180258292114168
50300203292328133190
55331222325359150197
60360240349388168204
65391259384419186210
70425277408453202217
75453295436481218226
80483314465511231238
85513332490541247259
90547350525575263293
95576369548604280329
99600383572628293350