Descripción (Biblioteca de monstruos)
Nunca se llevó bien con los otros niños de su clase.
Datos de especie
- Rango
- X
- Familia
- No muerto
- Límite de PS
- 800
- Límite de PM
- 700
- Límite de ataque
- 700
- Límite de defensa
- 620
- Límite de agilidad
- 600
- Límite de sabiduría
- 999
Estadísticas base (Nivel 1)
- PV
- 6
- PM
- 3
- Ataque
- 3
- Defensa
- 3
- Agilidad
- 6
- Sabiduría
- 3
Habilidad innata
Cómo obtener
Receta especial
- Rhapthorne + Orgodemir + Capitán Cuervo + Limo de tenebrum (síntesis de 4 padres)
Fusión genérica
Uno de los padres es un No muerto y el valor de síntesis más alto de los dos padres es entre 194 y 197 (rango del padre X); o las familias de los padres se mezclan en No muerto y el valor más bajo está en ese mismo rango.
Dr. Snaptruo: No muerto, rango X, valor de síntesis 198.
Todas las recetas de fusión de Dr. Snaptruo
Resistencias y rasgos
Resistencias
- Vulnerable a Minidescarga
- Se cura con Minirrayo
- A prueba de Muerte
Rasgos
- Ración doble
- Psicópata
Posibles apodos
- Snapper
- Snappey
- Snappo
- Mr Snapp
Combates de jefes
Tasa de reclutamiento y captura
IA de combate & Árbol de decisiones
Perfil táctico de decisión de este monstruo en combate
Marca los niveles en los que se han invertido puntos para revelar las acciones de combate realmente disponibles para este monstruo.
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| # | Acción / Conjuro | Tipo | Probabilidad relativa | Peso |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Superataque ígneo | Conjuro | 21.2% | 50790 |
| 2 | Superexplosión | Conjuro de grupo | 21.9% | 52429 |
| 3 | Minitornado | Conjuro de grupo | 17.8% | 42598 |
| 4 | Megatornado | Conjuro de grupo | 20.5% | 49152 |
| 5 | Engaño ilusorio | Habilidad | 0.0% | 0 |
| 6 | Porrazo entontecedor | Habilidad | 3.4% | 8192 |
| 7 | Danza de la muerte | Habilidad | 15.1% | 36028 |
| 8 | Lengüetazo | Habilidad | 0.0% | 0 |
| 9 | Danza prohibitiva | Habilidad | 0.0% | 0 |
| 10 | Quitaalientos | Habilidad | 0.0% | 0 |
Combates guionizados conocidos
Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).
| Nivel | PV | PM | Ataque | Defensa | Agilidad | Sabiduría |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 40 | 4065 | 255 | 336 | 154 | 92 | 256 |
Progresión por nivel
Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).
| Nivel | PV | PM | Ataque | Defensa | Agilidad | Sabiduría |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 3 | 3 | 3 | 6 | 3 |
| 5 | 28 | 25 | 19 | 25 | 28 | 33 |
| 10 | 54 | 51 | 36 | 51 | 54 | 72 |
| 15 | 100 | 82 | 72 | 71 | 74 | 119 |
| 20 | 144 | 111 | 103 | 91 | 94 | 162 |
| 25 | 177 | 142 | 123 | 114 | 117 | 210 |
| 30 | 202 | 171 | 136 | 133 | 136 | 252 |
| 35 | 219 | 202 | 146 | 151 | 154 | 299 |
| 40 | 234 | 231 | 156 | 171 | 174 | 342 |
| 45 | 259 | 256 | 192 | 196 | 199 | 367 |
| 50 | 282 | 279 | 228 | 219 | 222 | 390 |
| 55 | 307 | 323 | 261 | 240 | 266 | 421 |
| 60 | 333 | 365 | 285 | 263 | 308 | 450 |
| 65 | 363 | 398 | 320 | 287 | 341 | 481 |
| 70 | 386 | 427 | 344 | 307 | 370 | 515 |
| 75 | 415 | 443 | 372 | 330 | 386 | 543 |
| 80 | 444 | 455 | 401 | 354 | 398 | 573 |
| 85 | 467 | 468 | 426 | 375 | 411 | 603 |
| 90 | 496 | 479 | 461 | 398 | 422 | 637 |
| 95 | 520 | 490 | 484 | 422 | 433 | 666 |
| 99 | 542 | 499 | 508 | 439 | 442 | 690 |