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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Descripción (Biblioteca de monstruos)

Un poderoso dios de la oscuridad en un envoltorio enorme.

Datos de especie

Rango
X
Familia
Bestia
Límite de PS
999
Límite de PM
610
Límite de ataque
940
Límite de defensa
920
Límite de agilidad
400
Límite de sabiduría
770

Límite con síntesis (wiki)

PV
760
PM
999
Ataque
540
Defensa
950
Agilidad
999
Sabiduría
999

Estadísticas base (Nivel 1)

PV
4
PM
7
Ataque
5
Defensa
9
Agilidad
7
Sabiduría
4

Habilidad innata

Cómo obtener

Recetas especiales

  • Rhapthorne + Zoma
  • Rhapthorne + Orgodemir

Parejas de padres que lo producen (2 en total)

Fusión genérica

Uno de los padres es un Bestia y el valor de síntesis más alto de los dos padres es entre 196 y 196 (rango del padre X); o las familias de los padres se mezclan en Bestia y el valor más bajo está en ese mismo rango.

Rhapthorne: Bestia, rango X, valor de síntesis 197.

Cada pareja de padres y lo que produce (guía de fusiones) →

Todas las recetas de fusión de Rhapthorne

Resistencias y rasgos

Resistencias

  • Se cura con Minirrayo

Rasgos

  • Evasor hábil
  • Maese tormentoso

Posibles apodos

  • Rhap
  • Rhap
  • Rhap
  • Mr Rhap

Botín de combate

1/4 (25%)
Botín común

Tasa de reclutamiento y captura

Estadísticas del objetivo
PV: 999 · Def: 920 · Base: 100/100
Probabilidad estimada de captura
1%
Modo de cálculo:
Equipo de reclutamiento (1/3)
Sin tensión (carece del rasgo Tensión)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribución: +0%
Ataque total del equipo: 125
⚠ Daño mínimo de rasguño (mín. 1 PV)
Nota de defensa sobre monstruos metálicos: Este objetivo tiene 999 de defensa. El ataque de tu equipo debe superar 500 para perforar la defensa y hacer efectivos los multiplicadores de tensión.
Tensión (1.0..2.5×)
Configurada arriba por monstruo para especies con el rasgo Tensión.

IA de combate & Árbol de decisiones

Perfil táctico de decisión de este monstruo en combate

(21 acciones)
Movimientos característicos de combate
DUMMY EE

Marca los niveles en los que se han invertido puntos para revelar las acciones de combate realmente disponibles para este monstruo.

Rhapthorne II(innata)

Cargando...

#Acción / ConjuroTipoProbabilidad relativaPeso
1Superataque ígneoConjuro
14.9%
50790
2SuperexplosiónConjuro de grupo
15.4%
52429
3Acción sin nombreHabilidad
9.6%
32768
4Acción sin nombreHabilidad
9.6%
32768
5Acción sin nombreHabilidad
9.6%
32768
6MinitornadoConjuro de grupo
12.5%
42598
7SupertornadoConjuro de grupo
15.4%
52429
8Porrazo entontecedorHabilidad
2.4%
8192
9Destello deslumbranteHabilidad
0.0%
0
10Danza prohibitivaHabilidad
0.0%
0
11Pisotón en la pistaHabilidad
0.0%
13
12Golpe cegadorHabilidad
0.0%
12
13QuitaalientosHabilidad
0.0%
0
14DUMMY BHabilidad
0.0%
0
15Acción sin nombreHabilidad
0.0%
0
16Aliento abrasadorHabilidad
0.0%
8
17Claqué mágicoHabilidad
0.0%
0
18Danza de la muerteHabilidad
10.6%
36028
19Acción sin nombreHabilidad
0.0%
0
20DUMMY BEHabilidad
0.0%
0
21DUMMY EHabilidad
0.0%
0
Los pasos se evalúan secuencialmente según los PM restantes y la situación de batalla.

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1475974
5213714273232
10437627546167
15681236388108119
209216694126151170
25117214114159199217
30142256127193241267
35169303137231288319
40193346147264331367
45213380164287360399
50232415183309388433
55276448198340419464
60318472211369448493
65350507224400479524
70373531242434513558
75389559252462541586
80399588264492571616
85405613275522601646
90410648284556635680
95412671296585664709
99412695303609688733