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Flamme et Élec
Flamme et Élec. Magie Flamme et Élec pour les novices.
Nom court en combat (ROM) : Flam Élec
Palier 1
Mode d'obtention
Compétence innée possédée naturellement par 1 espèces de monstres.
Palier 1 sur 3. Maîtriser cette compétence débloque Flamme et Élec II lors de la synthèse.
Sorts et bonus débloqués par palier
| Points requis | Débloque |
|---|---|
| 2 | FlammeMP 2 Roussit un ennemi avec une petite boule de feu.Dégâts : 7–12 (max 99)· Sagesse : 50 → 499 |
| 6 | ÉlecMP 4 Frappe un ennemi d'un éclair des ténèbres.Dégâts : 18–36 (max 139)· Sagesse : 62 → 499 |
| 14 | Lame de feuMP 2 Lacère un ennemi avec une lame ardente. |
| 22 | Lame sombreMP 2 Découpe un ennemi avec une lame baignée d'énergie des ténèbres. |
| 36 | SuperélecMP 6 Frappe un ennemi d'un éclair infernal.Dégâts : 48–86 (max 228)· Sagesse : 125 → 699 Requiert : Élec |
| 50 | SuperflammeMP 4 Brûle un ennemi avec une grosse boule de feu.Dégâts : 52–62 (max 199)· Sagesse : 100 → 699 Requiert : Flamme |
50 points pour maîtriser ce palier.