Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Flamme et Élec

Flamme et Élec. Magie Flamme et Élec pour les novices.

Nom court en combat (ROM) : Flam Élec

Palier 1

Mode d'obtention

Compétence innée possédée naturellement par 1 espèces de monstres.

Palier 1 sur 3. Maîtriser cette compétence débloque Flamme et Élec II lors de la synthèse.

Sorts et bonus débloqués par palier

Points requisDébloque
2
FlammeMP 2
Roussit un ennemi avec une petite boule de feu.
Dégâts : 7–12 (max 99)· Sagesse : 50 → 499
6
ÉlecMP 4
Frappe un ennemi d'un éclair des ténèbres.
Dégâts : 18–36 (max 139)· Sagesse : 62 → 499
14
Lame de feuMP 2
Lacère un ennemi avec une lame ardente.
22
Lame sombreMP 2
Découpe un ennemi avec une lame baignée d'énergie des ténèbres.
36
SuperélecMP 6
Frappe un ennemi d'un éclair infernal.
Dégâts : 48–86 (max 228)· Sagesse : 125 → 699
Requiert : Élec
50
SuperflammeMP 4
Brûle un ennemi avec une grosse boule de feu.
Dégâts : 52–62 (max 199)· Sagesse : 100 → 699
Requiert : Flamme

50 points pour maîtriser ce palier.

Monstres ayant cette compétence innée (1)