Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Top Souffle

Top Souffle. Éventail suprême de magie de souffle.

Nom court en combat (ROM) : Top Souffle

Palier 1

Mode d'obtention

Compétence ultime (Top / Über). Cette compétence ne se trouve pas sur des monstres sauvages. Elle est débloquée lors de la synthèse en fusionnant des parents ayant maîtrisé (100 % des points alloués) l'une des combinaisons suivantes :

#1Feu III(maîtrisée)+Gel III(maîtrisée)+Zombivant(maîtrisée)
#2Feu III(maîtrisée)+Gel III(maîtrisée)+Mauvaise haleine(maîtrisée)
#3Souffle III(maîtrisée)+Mauvaise haleine(maîtrisée)
#4Mauvaise haleine(maîtrisée)+Lordragon(maîtrisée)
#5Mauvaise haleine(maîtrisée)+Seigneur dragovien(maîtrisée)
#6Mauvaise haleine(maîtrisée)+Rhapthorne II(maîtrisée)

Sorts et bonus débloqués par palier

Points requisDébloque
5Soupir parfumé qui endort tous les ennemis.
11Contre une attaque de souffle en la renvoyant sur l'ennemi.
19Nuage mortel pouvant intoxiquer tous les ennemis.Requiert : Haleine empoisonnée
27Violent rot pouvant provoquer la confusion chez tous les ennemis.
35Augmente la puissance de votre attaque de souffle suivante.
45Rot virulent pouvant paralyser tous les ennemis.
60
BrûlureMP 36
Souffle un air incandescent sur tous les ennemis.
Dégâts : 150–180 (max 216)
Requiert : Souffle de feu, Cracheflamme
75
Souffle gla-glacialMP 36
Souffle un air gla-glacial sur tous les ennemis.
Dégâts : 165–181 (max 217)
Requiert : Souffle frais, Souffle froid
100
Défense Hygiaphone

100 points pour maîtriser ce palier.

Monstres ayant cette compétence innée (0)

Aucun monstre ne commence naturellement avec cette compétence. Elle s'obtient par fusion (paliers supérieurs ou combinaisons) ou par héritage parental.