Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Rhapthorne II

Rhapthorne II. Magie majeure de Rhapthorne.

Nom court en combat (ROM) : Rhapthorne II

Palier 2 de Rhapthorne

Mode d'obtention

Palier 2 sur 2. Obtenu lors de la synthèse en maîtrisant le palier précédent sur l'un des parents :

Rhapthorne(maîtrisé / tous les points alloués)

Utilisé dans les formules de synthèse

Une fois maîtrisée, cette compétence peut être combinée sur les parents pour produire :

Sorts et bonus débloqués par palier

Points requisDébloque
4
IllusionMP 3
Entoure tous les ennemis d'illusions.
8Soupir parfumé qui endort tous les ennemis.
12Diminue la résistance de tous les ennemis à la magie.
20
Lame ténébreuseMP 4
Découpe un ennemi avec une lame horriblement sombre.Requiert : Lame sombre
33
Souffle gla-glacialMP 36
Souffle un air gla-glacial sur tous les ennemis.
Dégâts : 165–181 (max 217)
Requiert : Souffle frais, Souffle froid
51Supprime tous les effets magiques des ennemis.
73
GigaélecMP 30
Frappe un ennemi d'un éclair stygien.
Dégâts : 217–240 (max 455)· Sagesse : 525 → 999
Requiert : Élec, Superélec
100
GigabangMP 45
Souffle tous les ennemis dans une explosion incroyablement violente.
Dégâts : 150–220 (max 329)· Sagesse : 600 → 999
Requiert : Bang, Superbang

100 points pour maîtriser ce palier.

Monstres ayant cette compétence innée (1)