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Tornade et Élec
Tornade et Élec. Magie Tornade et Élec pour les novices.
Nom court en combat (ROM) : Torn. Élec
Palier 1
Mode d'obtention
Compétence innée possédée naturellement par 2 espèces de monstres.
Palier 1 sur 3. Maîtriser cette compétence débloque Tornade et Élec II lors de la synthèse.
Sorts et bonus débloqués par palier
| Points requis | Débloque |
|---|---|
| 3 | TornadeMP 3 Fouette tous les ennemis avec une petite tornade.Dégâts : 9–19 (max 69)· Sagesse : 50 → 499 |
| 10 | ÉlecMP 4 Frappe un ennemi d'un éclair des ténèbres.Dégâts : 18–36 (max 139)· Sagesse : 62 → 499 |
| 17 | SupertornadeMP 5 Écorche tous les ennemis avec une grande tornade.Dégâts : 24–34 (max 138)· Sagesse : 100 → 699 Requiert : Tornade |
| 26 | Lame de ventMP 2 Découpe un ennemi avec une lame de bourrasque. |
| 35 | Lame sombreMP 2 Découpe un ennemi avec une lame baignée d'énergie des ténèbres. |
| 50 | SuperélecMP 6 Frappe un ennemi d'un éclair infernal.Dégâts : 48–86 (max 228)· Sagesse : 125 → 699 Requiert : Élec |
50 points pour maîtriser ce palier.