Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Prêtre Damné

Rang BFamille Démon
Arène de combat:

Description (Bibliothèque des monstres)

Prêtre déchu qui n'a pas assez de volonté pour reprendre le chemin de la lumière.

Données d'espèce

Rang
B
Famille
Démon
Plafond PV
730
Plafond PM
990
Plafond attaque
630
Plafond défense
930
Plafond agilité
920
Plafond sagesse
990

Stats sauvages (niveau 1)

PV
212
PM
124
Attaque
246
Défense
205
Agilité
169
Sagesse
212

Compétence innée

Mode d'obtention

Recette spéciale

  • Cyclomage + Marionnettiste

Couples de parents qui le produisent (1 au total)

Non produit par la règle générique : le jeu garde ce monstre pour sa recette spéciale ou une autre source.

Chaque couple de parents et ce qu'il produit (guide de fusion) →

Toutes les recettes de fusion de Prêtre Damné

Résistances et traits

Résistances

  • Invulnérable à l'Antimagie

Traits

  • Maestroélec

Surnoms possibles

  • Faller
  • Falley
  • Fallo
  • Mr Fall

Rencontres sauvages

Pandémonilia - Tartare
JourNuitSur le terrainCompagnon
Nv 22
BD072A
X072
JourNuitCompagnon
Nv 22
BD072A
XW072
JourNuitCompagnon
Nv 22
BD072A
Z072
JourNuitCompagnon
Nv 22
BD072A

Dresseurs adverses

  • MaggieNv 15 · s001, s011, s041, s061, s062
  • SamuelNv 1 · s041

Butin de combat

1/64 (1.5625%)
Butin commun
1/64 (1.5625%)
Butin rare

Taux de dressage & capture

Stats de la cible
PV: 212 · Déf: 205 · Base: 40/100
Chances estimées de capture
2%
Mode de calcul:
Équipe de dressage (1/3)
Sans tension (dépourvu du trait Tensio-actif)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribution: +2%
Attaque totale de l'équipe: 125
✓ Défense percée (11 PV)
Tension (1.0..2.5×)
Configurée ci-dessus par monstre pour les espèces possédant le trait Tensio-actif.

IA de combat & Arbre décisionnel

Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat

(21 actions)
Moveset signature de combat
RésurrectionSuperélecMégatornade

Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.

Tornade et Élec(innée)

Chargement...

#Action / SortTypeProbabilité relativePoids
1GigaflammeSort
14.9%
50790
2GigabangSort de groupe
15.4%
52429
3Action sans nomCompétence
9.6%
32768
4Action sans nomCompétence
9.6%
32768
5Action sans nomCompétence
9.6%
32768
6TornadeSort de groupe
12.5%
42598
7GigatornadeSort de groupe
15.4%
52429
8EncollageCompétence
2.4%
8192
9Attaque éblouissanteCompétence
0.0%
0
10AntidanseCompétence
0.0%
0
11Break-danceCompétence
0.0%
13
12Frappe aveuglanteCompétence
0.0%
12
13HygiaphoneCompétence
0.0%
0
14DUMMY BCompétence
0.0%
0
15Action sans nomCompétence
0.0%
0
16Souffle brûlantCompétence
0.0%
8
17ClaquettesCompétence
0.0%
0
18Danse de la mortCompétence
10.6%
36028
19Action sans nomCompétence
0.0%
0
20DUMMY BECompétence
0.0%
0
21DUMMY ECompétence
0.0%
0
Les étapes sont testées de haut en bas selon les PM restants et la situation de combat.

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1212124246205169212
1521616610511214676
22157134136156162268

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1773444
5203511212127
10357019434355
1551104256860102
2063142309275145
25771753411793193
308920939142110235
3510324745169127282
4011528049193143325
4513131662216169354
5014835275238194382
5519238585260215407
6023440992282238433
65266444100303262463
70289468110322282486
75305496117342305515
80315525125363329544
85321550135382350567
90326585142402373596
95328608149423397620
99328632155438414642