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Champion
Champion. Aptitudes offensives au mépris de la sécurité de l'utilisateur.
Nom court en combat (ROM) : Champion
Palier 1
Mode d'obtention
Compétence innée possédée naturellement par 2 espèces de monstres.
Utilisé dans les formules de synthèse
Une fois maîtrisée, cette compétence peut être combinée sur les parents pour produire :
- →Top Soutien(combiné avec Défenseur, Voleur)
Sorts et bonus débloqués par palier
| Points requis | Débloque |
|---|---|
| 7 | DoubleslashMP 2 Inflige de gros dégâts à un ennemi, mais aussi à l'attaquant. |
| 13 | ÉcrasementMP 1 Inflige de lourds dégâts à la cible et à l'utilisateur. |
| 19 | Coup doubleMP 1 Double les dégâts tout en divisant par la défense du lanceur sur un tour. |
| 31 | DécuploMP 6 Augmente l'attaque d'un allié. |
| 40 | Coupe claireMP 3 Attaque imprévisible qui inflige des dégâts critiques si elle fonctionne. |
| 52 | MéditationMP 8 Restaure jusqu'à PV de celui qui l'utilise.Dégâts : 300–400 (max 500) |
| 70 | SuperdécuploMP 10 Augmente légèrement l'attaque de tous les alliés. |
| 100 | Défense Affaiblo |
100 points pour maîtriser ce palier.