Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Champion

Champion. Aptitudes offensives au mépris de la sécurité de l'utilisateur.

Nom court en combat (ROM) : Champion

Palier 1

Mode d'obtention

Compétence innée possédée naturellement par 2 espèces de monstres.

Utilisé dans les formules de synthèse

Une fois maîtrisée, cette compétence peut être combinée sur les parents pour produire :

Sorts et bonus débloqués par palier

Points requisDébloque
7
DoubleslashMP 2
Inflige de gros dégâts à un ennemi, mais aussi à l'attaquant.
13Inflige de lourds dégâts à la cible et à l'utilisateur.
19Double les dégâts tout en divisant par la défense du lanceur sur un tour.
31
DécuploMP 6
Augmente l'attaque d'un allié.
40
Coupe claireMP 3
Attaque imprévisible qui inflige des dégâts critiques si elle fonctionne.
52Restaure jusqu'à PV de celui qui l'utilise.
Dégâts : 300–400 (max 500)
70
SuperdécuploMP 10
Augmente légèrement l'attaque de tous les alliés.
100
Défense Affaiblo

100 points pour maîtriser ce palier.

Monstres ayant cette compétence innée (2)