Coup double
MP 1Double les dégâts tout en divisant par la défense du lanceur sur un tour.
Appris via ces compétences
- Champion19 points de compétence
Monstres qui la possèdent au départ :Gluant de CrinDécapitête
- Berserker28 points de compétence
Monstres qui la possèdent au départ :Chasseur de TêtesMeno MachoEncorneur
- Martyr35 points de compétence
Monstres qui la possèdent au départ :DracorneRochexplosifBastonnier
- Chasseur60 points de compétence
Monstres qui la possèdent au départ :GorerilleSanglimerMarteleur
- Expert martial70 points de compétence