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Croisé
Croisé. Sorts et aptitudes saintes.
Nom court en combat (ROM) : Croisé
Palier 1
Mode d'obtention
Compétence innée possédée naturellement par 2 espèces de monstres.
Utilisé dans les formules de synthèse
Une fois maîtrisée, cette compétence peut être combinée sur les parents pour produire :
- →Top Soigneur(combiné avec Soigneur, Aide magique)
Sorts et bonus débloqués par palier
| Points requis | Débloque |
|---|---|
| 4 | FoudreMP 4 Frappe un ennemi d'un éclair béni.Dégâts : 12–18 (max 129)· Sagesse : 50 → 499 |
| 8 | Lame bénieMP 2 Découpe un ennemi avec une lame baignée d'énergie sainte. |
| 16 | MultisoinMP 12 Restaure environ PV de tous les alliés.Dégâts : 70–100 (max 320)· Sagesse : 200 → 849 |
| 24 | SuperfoudreMP 6 Frappe un ennemi d'un éclair saint.Dégâts : 53–90 (max 238)· Sagesse : 120 → 699 Requiert : Foudre |
| 36 | Supprime la plupart des maux de tous les alliés. |
| 48 | Soins réguliersMP 2 Restaure quelques PV après chaque action. |
| 64 | OmnisoinMP 36 Restaure tous les PV de tous les alliés.Requiert : Multisoin |
| 80 | MégafoudreMP 10 Frappe un ennemi d'un éclair sacré.Dégâts : 116–190 (max 350)· Sagesse : 220 → 849 Requiert : Foudre, Superfoudre |
| 100 | Défense Foudre |
100 points pour maîtriser ce palier.