Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Croisé

Croisé. Sorts et aptitudes saintes.

Nom court en combat (ROM) : Croisé

Palier 1

Mode d'obtention

Compétence innée possédée naturellement par 2 espèces de monstres.

Utilisé dans les formules de synthèse

Une fois maîtrisée, cette compétence peut être combinée sur les parents pour produire :

Sorts et bonus débloqués par palier

Points requisDébloque
4
FoudreMP 4
Frappe un ennemi d'un éclair béni.
Dégâts : 12–18 (max 129)· Sagesse : 50 → 499
8
Lame bénieMP 2
Découpe un ennemi avec une lame baignée d'énergie sainte.
16
MultisoinMP 12
Restaure environ PV de tous les alliés.
Dégâts : 70–100 (max 320)· Sagesse : 200 → 849
24
SuperfoudreMP 6
Frappe un ennemi d'un éclair saint.
Dégâts : 53–90 (max 238)· Sagesse : 120 → 699
Requiert : Foudre
36Supprime la plupart des maux de tous les alliés.
48Restaure quelques PV après chaque action.
64
OmnisoinMP 36
Restaure tous les PV de tous les alliés.Requiert : Multisoin
80
MégafoudreMP 10
Frappe un ennemi d'un éclair sacré.
Dégâts : 116–190 (max 350)· Sagesse : 220 → 849
Requiert : Foudre, Superfoudre
100
Défense Foudre

100 points pour maîtriser ce palier.

Monstres ayant cette compétence innée (2)