Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Aide magique

Aide magique. Sorts permettant de récupérer ou de voler des PM.

Nom court en combat (ROM) : Aide magique

Palier 1

Mode d'obtention

Compétence innée possédée naturellement par 3 espèces de monstres.

Utilisé dans les formules de synthèse

Une fois maîtrisée, cette compétence peut être combinée sur les parents pour produire :

Sorts et bonus débloqués par palier

Points requisDébloque
4
AspirmagieMP 0
Vole les PM d'un ennemi.
10
AccéléroMP 3
Augmente l'agilité d'un allié.
18
Partage de magieMP 65534
Donne la moitié des PM du lanceur du sort à un allié.
26
AntimagieMP 2
Empêche un ennemi de faire appel à la magie.
38
EurêkaMP 3
Augmente la sagesse d'un allié.
52
SuperantimagieMP 3
Empêche tous les ennemis de faire appel à la magie.Requiert : Antimagie
70
Don de magieMP 65535
Donne tous les PM du lanceur du sort à un allié.
85
Défense Aspirmagie
100
Défense Simplet

100 points pour maîtriser ce palier.

Monstres ayant cette compétence innée (3)