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Soigneur
Soigneur. Sorts qui guérissent un seul allié.
Nom court en combat (ROM) : Soigneur
Palier 1
Mode d'obtention
Compétence innée possédée naturellement par 7 espèces de monstres.
Utilisé dans les formules de synthèse
Une fois maîtrisée, cette compétence peut être combinée sur les parents pour produire :
- →Top Soigneur(combiné avec Guérisseur, Soutien)
- →Top Soigneur(combiné avec Nettoyeur, Clerc)
- →Top Soigneur(combiné avec Aide magique, Guérisseur)
- →Top Soigneur(combiné avec Aide magique, Soutien)
- →Top Soigneur(combiné avec Aide magique, Barricadeur)
- →Top Soigneur(combiné avec Aide magique, Croisé)
Sorts et bonus débloqués par palier
| Points requis | Débloque |
|---|---|
| 4 | ers secoursMP 2 Restaure environ PV d'un allié.Dégâts : 15–20 (max 160)· Sagesse : 50 → 499 |
| 12 | ProtectionMP 3 Augmente la défense d'un allié. |
| 28 | Soins partielsMP 4 Restaure environ PV d'un allié.Dégâts : 75–90 (max 300)· Sagesse : 100 → 699 Requiert : ers secours |
| 42 | RappelMP 8 Ressuscite un allié mort de chance de réussir. |
| 52 | Soins réguliersMP 2 Restaure quelques PV après chaque action. |
| 62 | MéditationMP 8 Restaure jusqu'à PV de celui qui l'utilise.Dégâts : 300–400 (max 500) |
| 75 | Soins completsMP 8 Restaure tous les PV d'un allié.Dégâts : 500–500 (max ) Requiert : ers secours, Soins partiels |
| 100 | RésurrectionMP 15 Ressuscite un allié mort.Requiert : Rappel |
100 points pour maîtriser ce palier.