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Nécromant
Nécromant. Sorts et aptitudes des ténèbres.
Nom court en combat (ROM) : Nécromant
Palier 1
Mode d'obtention
Compétence innée possédée naturellement par 2 espèces de monstres.
Sorts et bonus débloqués par palier
| Points requis | Débloque |
|---|---|
| 5 | SuperélecMP 6 Frappe un ennemi d'un éclair infernal.Dégâts : 48–86 (max 228)· Sagesse : 125 → 699 Requiert : Élec |
| 10 | Lame sombreMP 2 Découpe un ennemi avec une lame baignée d'énergie des ténèbres. |
| 17 | Vague de paniqueMP 7 Affaiblit les caractéristiques d'un seul ennemi. |
| 25 | KillMP 8 Incantation maudite qui peut envoyer un ennemi dans l'au-delà. |
| 35 | MégaélecMP 10 Frappe un ennemi d'un éclair abyssal.Dégâts : 112–187 (max 345)· Sagesse : 225 → 849 Requiert : Élec, Superélec |
| 47 | SuperkillMP 12 Incantation maudite qui peut envoyer tous les ennemis dans l'au-delà.Requiert : Kill |
| 60 | PerturbondeMP 7 Supprime tous les effets magiques des ennemis. |
| 80 | Défense Élec |
| 100 | Défense Kill |
100 points pour maîtriser ce palier.