Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
En boucle
Aller au contenu principal
← Retour aux compétences

Feunoir

Feunoir. Pouvoirs combinés du feu et des ténèbres.

Nom court en combat (ROM) : Feunoir

Palier 1

Mode d'obtention

Compétence innée possédée naturellement par 2 espèces de monstres.

Sorts et bonus débloqués par palier

Points requisDébloque
4
FlammeMP 2
Roussit un ennemi avec une petite boule de feu.
Dégâts : 7–12 (max 99)· Sagesse : 50 → 499
10
ÉlecMP 4
Frappe un ennemi d'un éclair des ténèbres.
Dégâts : 18–36 (max 139)· Sagesse : 62 → 499
16
Lame de feuMP 2
Lacère un ennemi avec une lame ardente.
22
Lame sombreMP 2
Découpe un ennemi avec une lame baignée d'énergie des ténèbres.
32
SuperélecMP 6
Frappe un ennemi d'un éclair infernal.
Dégâts : 48–86 (max 228)· Sagesse : 125 → 699
Requiert : Élec
42
SuperflammeMP 4
Brûle un ennemi avec une grosse boule de feu.
Dégâts : 52–62 (max 199)· Sagesse : 100 → 699
Requiert : Flamme
56
KillMP 8
Incantation maudite qui peut envoyer un ennemi dans l'au-delà.
70
DésincarnusMP 2
Attaque infligeant de gros dégâts aux Incarni.
100
Explosion magiqueMP 65535
Libère toute la puissance magique restante dans une gigantesque explosion.

100 points pour maîtriser ce palier.

Monstres ayant cette compétence innée (2)