Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Description (Bibliothèque des monstres)

Proche des vampivols, ce gluant sinistre aime sucer le sang des hommes.

Données d'espèce

Rang
B
Famille
Gluant
Plafond PV
740
Plafond PM
930
Plafond attaque
700
Plafond défense
860
Plafond agilité
930
Plafond sagesse
990

Stats sauvages (niveau 15)

PV
240
PM
116
Attaque
215
Défense
96
Agilité
146
Sagesse
144

Compétence innée

Mode d'obtention

Aucune recette spéciale.

Fusion générique

Un parent est un Gluant et la plus haute valeur de fusion des deux parents est entre 104 et 116 (rang du parent C–B) ; ou les familles des parents se mélangent en Gluant et la plus basse valeur est dans cette même plage.

Vampigluant : Gluant, rang B, valeur de fusion 117.

Chaque couple de parents et ce qu'il produit (guide de fusion) →

Toutes les recettes de fusion de Vampigluant

Résistances et traits

Résistances

  • Vulnérable à la Foudre
  • Soigné par l'Élec

Traits

  • Double esquive
  • Maestroélec

Surnoms possibles

  • Darer
  • Darey
  • Daro
  • Mr Dar

Dresseurs adverses

Taux de dressage & capture

Stats de la cible
PV: 240 · Déf: 96 · Base: 40/100
Chances estimées de capture
6%
Mode de calcul:
Équipe de dressage (1/3)
Sans tension (dépourvu du trait Tensio-actif)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribution: +6%
Attaque totale de l'équipe: 125
✓ Défense percée (39 PV)
Tension (1.0..2.5×)
Configurée ci-dessus par monstre pour les espèces possédant le trait Tensio-actif.

IA de combat & Arbre décisionnel

Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat

(7 actions)
Moveset signature de combat
SuperflammeSuperélec

Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.

Feunoir(innée)

Chargement...

#Action / SortTypeProbabilité relativePoids
1GigaflammeSort
23.8%
50790
2GigabangSort de groupe
24.6%
52429
3TornadeSort de groupe
20.0%
42598
4MégatornadeSort de groupe
23.1%
49152
5OmnisoinConditionnelCompétence
0.0%
1
6Danse de la mortCompétence
8.5%
18022
7Danse sensuelleCompétence
0.0%
0
Les étapes sont testées de haut en bas selon les PM restants et la situation de combat.

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1524011621596146144
18190421861289948
2529816826118884103
25165146136124103203

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
13338103
5192116232528
10364531444657
155370436482103
2068945584113147
258611965107133180
3010314481126146205
3512017191144156222
40136195101164166237
45159218117189191263
50181240134212214291
55198262178234240324
60216284220256264348
65234305252277288383
70250324275296312407
75266344291316337435
80279365301337361464
85295384307356386489
90311404312376410524
95328425314397434547
99341440314412454571