Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Description (Bibliothèque des monstres)

Bien que d'un naturel plutôt calme, ce monstre martèle tout ce qui passe quand il est énervé.

Données d'espèce

Rang
D
Famille
Bête
Plafond PV
920
Plafond PM
690
Plafond attaque
990
Plafond défense
880
Plafond agilité
490
Plafond sagesse
630

Stats sauvages (niveau 1)

PV
198
PM
26
Attaque
183
Défense
127
Agilité
138
Sagesse
248

Compétence innée

Mode d'obtention

Recette spéciale

  • Marteleur + n'importe quel monstre Nature
MartebrunBête · D
↑ fait à partir de
+
n'importe quel monstre Nature

Non produit par la règle générique : le jeu garde ce monstre pour sa recette spéciale ou une autre source.

Chaque couple de parents et ce qu'il produit (guide de fusion) →

Toutes les recettes de fusion de Martebrun

Résistances et traits

Résistances

  • Invulnérable à l'Aspirmagie

Traits

  • Tensio-actif

Surnoms possibles

  • Brower
  • Browey
  • Browo
  • Mr Brow

Dresseurs adverses

Taux de dressage & capture

Stats de la cible
PV: 198 · Déf: 127 · Base: 40/100
Chances estimées de capture
6%
Mode de calcul:
Équipe de dressage (1/3)
Sans tension (dépourvu du trait Tensio-actif)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribution: +6%
Attaque totale de l'équipe: 125
✓ Défense percée (31 PV)
Tension (1.0..2.5×)
Configurée ci-dessus par monstre pour les espèces possédant le trait Tensio-actif.

IA de combat & Arbre décisionnel

Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat

(21 actions)
Moveset signature de combat
TensionLame de feuLame de vent

Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.

Chasseur de prime(innée)

Chargement...

#Action / SortTypeProbabilité relativePoids
1GigaflammeSort
14.9%
50790
2GigabangSort de groupe
15.4%
52429
3Action sans nomCompétence
9.6%
32768
4Action sans nomCompétence
9.6%
32768
5Action sans nomCompétence
9.6%
32768
6TornadeSort de groupe
12.5%
42598
7GigatornadeSort de groupe
15.4%
52429
8EncollageCompétence
2.4%
8192
9Attaque éblouissanteCompétence
0.0%
0
10AntidanseCompétence
0.0%
0
11Break-danceCompétence
0.0%
13
12Frappe aveuglanteCompétence
0.0%
12
13HygiaphoneCompétence
0.0%
0
14DUMMY BCompétence
0.0%
0
15Action sans nomCompétence
0.0%
0
16Souffle brûlantCompétence
0.0%
8
17ClaquettesCompétence
0.0%
0
18Danse de la mortCompétence
10.6%
36028
19Action sans nomCompétence
0.0%
0
20DUMMY BECompétence
0.0%
0
21DUMMY ECompétence
0.0%
0
Les étapes sont testées de haut en bas selon les PM restants et la situation de combat.

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
119826183127138248
152801319899144100
1524011220882177176

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1141655
5168261689
10371255261113
15541689421516
206921127552020
258725160722424
3010428194862727
35121332321023230
40137372651163633
45158512881455650
50179613101737569
55198683412178576
60216723702599282
652357740129110088
702538243531411094
7527188463330117101
8029092493340125107
8530897523346135113
90326101557351142119
95345107586353149125
99359111610353155129