Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Description (Bibliothèque des monstres)

Il ne s'est jamais vraiment bien entendu avec les autres enfants à l'école.

Données d'espèce

Rang
X
Famille
Mort-vivant
Plafond PV
800
Plafond PM
700
Plafond attaque
700
Plafond défense
620
Plafond agilité
600
Plafond sagesse
999

Statistiques de base (Niveau 1)

PV
6
PM
3
Attaque
3
Défense
3
Agilité
6
Sagesse
3

Compétence innée

Mode d'obtention

Recette spéciale

  • Rhapthorne + Orgodémir + Capitaine Crow + Gluant Ténérium (fusion à 4 parents)

Fusion générique

Un parent est un Mort-vivant et la plus haute valeur de fusion des deux parents est entre 194 et 197 (rang du parent X) ; ou les familles des parents se mélangent en Mort-vivant et la plus basse valeur est dans cette même plage.

Dr Rebelote : Mort-vivant, rang X, valeur de fusion 198.

Chaque couple de parents et ce qu'il produit (guide de fusion) →

Toutes les recettes de fusion de Dr Rebelote

Résistances et traits

Résistances

  • Vulnérable à la Foudre
  • Soigné par l'Élec
  • Invulnérable au Kill

Traits

  • Double dose
  • Tensio-actif

Surnoms possibles

  • Snapper
  • Snappey
  • Snappo
  • Mr Snapp

Combats de boss

Taux de dressage & capture

Ce monstre ne peut pas être dressé à l'état sauvage.

IA de combat & Arbre décisionnel

Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat

(10 actions)

Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.

Dr Rebelote(innée)

Chargement...

#Action / SortTypeProbabilité relativePoids
1GigaflammeSort
21.2%
50790
2GigabangSort de groupe
21.9%
52429
3TornadeSort de groupe
17.8%
42598
4MégatornadeSort de groupe
20.5%
49152
5IllusionCompétence
0.0%
0
6EncollageCompétence
3.4%
8192
7Danse de la mortCompétence
15.1%
36028
8LéchouilleCompétence
0.0%
0
9AntidanseCompétence
0.0%
0
10HygiaphoneCompétence
0.0%
0
Les étapes sont testées de haut en bas selon les PM restants et la situation de combat.

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
40406525533615492256

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1633363
5282519252833
10545136515472
1510082727174119
201441111039194162
25177142123114117210
30202171136133136252
35219202146151154299
40234231156171174342
45259256192196199367
50282279228219222390
55307323261240266421
60333365285263308450
65363398320287341481
70386427344307370515
75415443372330386543
80444455401354398573
85467468426375411603
90496479461398422637
95520490484422433666
99542499508439442690