Description (Bibliothèque des monstres)
Ce gluant a subi une transformation après être entré en contact avec la substance ténébreuse.
Données d'espèce
- Rang
- D
- Famille
- Gluant
- Plafond PV
- 990
- Plafond PM
- 710
- Plafond attaque
- 770
- Plafond défense
- 870
- Plafond agilité
- 450
- Plafond sagesse
- 990
Stats sauvages (niveau 24)
- PV
- 90
- PM
- 55
- Attaque
- 116
- Défense
- 135
- Agilité
- 84
- Sagesse
- 122
Compétence innée
Mode d'obtention
Aucune recette spéciale.
Aucune fusion à 2 parents ne produit ce monstre.
Non produit par la règle générique : le jeu garde ce monstre pour sa recette spéciale ou une autre source.
Utilisé comme ingrédient dans
Toutes les recettes de fusion de Gigluant
Résistances et traits
Résistances
- Invulnérable au Kill
Traits
- Tensio-actif
- Desperado
Surnoms possibles
- Behemer
- Behemey
- Behemo
- Mr Behem
Rencontres sauvages
Butin de combat
Taux de dressage & capture
IA de combat & Arbre décisionnel
Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat
Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.
Chargement...
| # | Action / Sort | Type | Probabilité relative | Poids |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Gigaflamme | Sort | 18.0% | 50790 |
| 2 | Gigabang | Sort de groupe | 18.6% | 52429 |
| 3 | Action sans nom | Compétence | 11.6% | 32768 |
| 4 | Action sans nom | Compétence | 11.6% | 32768 |
| 5 | Tornade | Sort de groupe | 15.1% | 42598 |
| 6 | Lame de métal | Compétence | 18.6% | 52429 |
| 7 | Danse de la mort | Compétence | 6.4% | 18022 |
| 8 | Action sans nom | Compétence | 0.0% | 30 |
| 9 | DUMMY E | Compétence | 0.0% | 0 |
| 10 | DUMMY E | Compétence | 0.0% | 0 |
| 11 | Break-dance | Compétence | 0.0% | 13 |
| 12 | Frappe aveuglante | Compétence | 0.0% | 12 |
Combats scénarisés connus
Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).
| Niveau | PV | PM | Attaque | Défense | Agilité | Sagesse |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24 | 90 | 55 | 116 | 135 | 84 | 122 |
Progression par niveau
Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).
| Niveau | PV | PM | Attaque | Défense | Agilité | Sagesse |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 2 | 3 | 4 | 8 | 7 |
| 5 | 21 | 10 | 15 | 14 | 10 | 13 |
| 10 | 48 | 18 | 29 | 28 | 12 | 21 |
| 15 | 73 | 24 | 46 | 64 | 14 | 23 |
| 20 | 97 | 29 | 61 | 95 | 15 | 26 |
| 25 | 122 | 33 | 79 | 115 | 17 | 28 |
| 30 | 147 | 38 | 96 | 128 | 19 | 31 |
| 35 | 174 | 44 | 113 | 138 | 20 | 33 |
| 40 | 198 | 48 | 129 | 148 | 22 | 36 |
| 45 | 227 | 68 | 145 | 168 | 34 | 42 |
| 50 | 255 | 87 | 162 | 187 | 42 | 50 |
| 55 | 280 | 100 | 178 | 204 | 47 | 57 |
| 60 | 306 | 109 | 192 | 222 | 51 | 63 |
| 65 | 336 | 118 | 207 | 240 | 54 | 69 |
| 70 | 359 | 125 | 224 | 256 | 59 | 75 |
| 75 | 388 | 132 | 237 | 272 | 63 | 82 |
| 80 | 417 | 141 | 253 | 285 | 67 | 88 |
| 85 | 440 | 151 | 265 | 301 | 72 | 94 |
| 90 | 469 | 157 | 275 | 317 | 76 | 100 |
| 95 | 493 | 167 | 291 | 334 | 79 | 106 |
| 99 | 515 | 177 | 302 | 347 | 82 | 110 |