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Capo oscuro
Capo oscuro. Il potere magico del guerriero delle tenebre.
Nome breve in battaglia (ROM): Capo oscuro
Livello 1
Come ottenere
Abilità innata posseduta naturalmente da 2 specie di mostri.
Utilizzato nelle formule di sintesi
Una volta padroneggiata, questa abilità può essere combinata sui genitori per produrre:
- →Iper cavalyer(combinato con Combattente del fuoco, Esplocombattente, Spazzavento, Guru polare, Capo bianco)
Incantesimi e bonus sbloccati per livello
| Punti richiesti | Sblocca |
|---|---|
| 5 | ElektronMP 4 Colpisce un solo nemico con un fulmine oscuro.Danno: 18–36 (limite 139)· Saggezza: 62 → 499 |
| 11 | Fendente oscuroMP 2 Colpisce un nemico con un attacco dotato del potere dell'oscurità. |
| 17 | Danza magicaMP 0 Questo ballo può rubare PM a un nemico.Richiede: Strandanza |
| 27 | Grido di guerraMP 3 Quest'urlo spaventoso terrorizza tutti i nemici e li paralizza. |
| 45 | SuperelektronMP 6 Colpisce un solo nemico con un fulmine demoniaco.Danno: 48–86 (limite 228)· Saggezza: 125 → 699 Richiede: Elektron |
| 55 | Questa magia può ridurre la potenza d'attacco del nemico contro cui è usata. |
| 75 | Colpisce un nemico con un attacco che ha in sé la forza delle tenebre.Richiede: Fendente oscuro |
| 100 | Para-Elektron |
100 punti per padroneggiare questo livello.