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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Guru polare

Guru polare. Il potere magico del guerriero di ghiaccio.

Nome breve in battaglia (ROM): Guru polare

Livello 1

Come ottenere

Abilità innata posseduta naturalmente da 2 specie di mostri.

Utilizzato nelle formule di sintesi

Una volta padroneggiata, questa abilità può essere combinata sui genitori per produrre:

Incantesimi e bonus sbloccati per livello

Punti richiestiSblocca
7
GeloMP 3
Trafigge un solo nemico con delle affilate lame di ghiaccio.
Danno: 16–32 (limite 119)· Saggezza: 50 → 499
17
Fendente freddoMP 2
Colpisce un nemico con un attacco di ghiaccio.
24Un bizzarro attacco che riduce la capacità difensiva di un nemico.
34Quest'attacco può impedire al bersaglio di usare aliti e respiri.
48
SupergeloMP 5
Trafigge tutti i nemici con delle affilate lame di ghiaccio.
Danno: 29–60 (limite 150)· Saggezza: 100 → 699
Richiede: Gelo
63Chi esegue questa tecnica recupera fino a PV.
Danno: 300–400 (limite 500)
80
Fendente gelidoMP 4
Colpisce un nemico con un attacco congelante.Richiede: Fendente freddo
100
Para-Gelo

100 punti per padroneggiare questo livello.

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