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Capo bianco
Capo bianco. Il potere magico del guerriero sacro.
Nome breve in battaglia (ROM): Capo bianco
Livello 1
Come ottenere
Abilità innata posseduta naturalmente da 2 specie di mostri.
Utilizzato nelle formule di sintesi
Una volta padroneggiata, questa abilità può essere combinata sui genitori per produrre:
- →Iper cavalyer(combinato con Combattente del fuoco, Esplocombattente, Spazzavento, Guru polare, Capo oscuro)
Incantesimi e bonus sbloccati per livello
| Punti richiesti | Sblocca |
|---|---|
| 6 | FulmineMP 4 Colpisce un solo nemico con un fulmine celeste.Danno: 12–18 (limite 129)· Saggezza: 50 → 499 |
| 12 | Fendente divinoMP 2 Colpisce un nemico con un attacco sacro. |
| 19 | Lampo illusorioMP 2 Emette un forte lampo che riduce la precisione degli attacchi di tutti i nemici. |
| 29 | Quest'attacco può mandare in confusione il nemico. |
| 45 | SuperfulmineMP 6 Colpisce un solo nemico con un fulmine sacro.Danno: 53–90 (limite 238)· Saggezza: 120 → 699 Richiede: Fulmine |
| 55 | Colpo scioccanteMP 4 Quest'attacco può ridurre la saggezza del nemico contro cui viene usato. |
| 75 | Fendente sacroMP 4 Colpisce un nemico con un attacco benedetto dagli dei.Richiede: Fendente divino |
| 100 | Para-Fulmini |
100 punti per padroneggiare questo livello.