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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Acquamantis

Acquamantis. Magie che guariscono e proteggono grazie al potere dell'acqua.

Nome breve in battaglia (ROM): Acquamantis

Livello 1

Come ottenere

Abilità innata posseduta naturalmente da 3 specie di mostri.

Incantesimi e bonus sbloccati per livello

Punti richiestiSblocca
5
CuraMP 2
Fa recuperare circa PV a un membro della squadra.
Danno: 15–20 (limite 160)· Saggezza: 50 → 499
10
GeloMP 3
Trafigge un solo nemico con delle affilate lame di ghiaccio.
Danno: 16–32 (limite 119)· Saggezza: 50 → 499
15Questa danza può spingere un nemico a ballare.
23
MedicuraMP 4
Fa recuperare circa PV a un membro della squadra.
Danno: 75–90 (limite 300)· Saggezza: 100 → 699
Richiede: Cura
33Crea uno scudo che può bloccare qualsiasi attacco... o quasi
45
SupergeloMP 5
Trafigge tutti i nemici con delle affilate lame di ghiaccio.
Danno: 29–60 (limite 150)· Saggezza: 100 → 699
Richiede: Gelo
60Una pioggia miracolosa che guarisce tutti i compagni nel turno successivo.
80Questa canzone riporta in vita tutti i compagni nel turno successivo.
100
Para-Acqua

100 punti per padroneggiare questo livello.

Mostri con questa abilità innata (3)